WINE 8.18 lançado com mais suporte a Wayland

E foi lançado o Wine 8.18 com mais suporte a Wayland e 250 alterações. Confira as novidades dessa atualização e veja como instalar no Linux.

O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.

Sendo um pouco mais técnico, o Wine é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas do sistema Windows para o Linux e usa algumas bibliotecas do Windows, na forma de arquivos .dll.

Por conta disso, esse programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.

Agora, o Wine 8.18 foi lançado como mais um lançamento de desenvolvimento quinzenal desta nova série.

Novidades do Wine 8.18

WINE 8.18 lançado com mais suporte a Wayland

WINE 8.18 é a última atualização de desenvolvimento deste software para executar aplicativos Windows em outros sistemas operacionais, e um de seus novos recursos menciona o “driver Wayland”.

A lista de destaques do WINE 8.18 mais uma vez nos fala de um conhecido antigo e também recente, já que estava no passado, foi deixado de lado e recentemente recuperado: foi incluída a biblioteca FluidSynth para DirectMusic, além de gerenciamento de janelas no controlador Wayland e mais suporte a efeitos no Direct3D 10, que é acompanhado pelo último ponto de várias correções.

Ah, esqueci, o número total de alterações no WINE 8.18 foi de 250, o que está dentro da média, mas ainda abaixo do 8.17 anterior.

Dito isso, o que você tem abaixo é justamente a lista de bugs corrigidos no WINE 8.18.

  • Patrician 4 não inicia (error en ‘App::Initialize’).
  • Unreal Tournament 2004 trava.
  • Unreal Tournament 2004/UT2004.exe trava devido a “falha intel_do_flush_locked: não é possível alocar memória”.
  • O jogo “Battle Bugs” não responde depois de iniciado.
  • A demonstração de Shadow of Memories fica pendurada na tela de configurações gráficas.
  • Má gestão da mudança de resolução na demo Shadow of Memories.
  • Inner Chains é lançado em uma tela preta com o cursor do mouse.
  • Feeding Frenzy 2 trava ao carregar.
  • comctl32:edit & user32:edit – test_paste() às vezes falha ao acessar a área de transferência no Windows.
  • ddraw:ddraw7 – test_texture_wrong_caps() às vezes falhava no Windows 8+.
  • comctl32:edit & user32:edit – test_paste() às vezes obtém uma string vazia no Windows.
  • preloader aviso «failed to reserve range» macOS Ventura.
  • user32:menu – O teste 0 de test_menu_input() às vezes falha no Windows 7.
  • windows.media.speech:speech – test_Recognition() às vezes obtém status de reconhecedor inesperado no Windows 10.
  • O Motorola Ready For Assistant não foi iniciado, RoOriginateLanguageException no Windows.Networking.
  • explorerframe:taskbarlist – test_ITaskbarList() às vezes obtém E_NOTIMPL no Windows.
  • cryptowinrt:crypto – test_Credentials_Statics() às vezes obtém uma contagem inesperadamente alta no Wine.
  • explorerframe:nstc – test_events() às vezes recebe eventos inesperados no Windows 7.
  • xaudio2_8:xaudio2 trava no Windows 10+.
  • O arquivo de impressão não é truncado antes de iniciar um novo trabalho de impressão com o mesmo arquivo de destino.
  • scrrun:dictionary – A função test_hash_value() de 64 bits obtém hashes ruins no Windows.
  • As funções winmm:capture e winmm:wave de 64 bits travam no Windows 8.
  • ntdll:om – função de 32 bits test_all_kernel_objects() obtém uma violação de acesso na máquina virtual w8.
  • Ntdll:exception de 64 bits trava no Windows 10 1607 e 1709.
  • ntdll:wow64 – test_cpu_area() de 64 bits obtém compensações erradas no Windows 10 1607 e 1709.
  • Vitis 2020.1 não consegue encontrar suas bibliotecas (erro cmd.exe com instrução if de uma linha aninhada definindo PATH).
  • Imprimindo Finale 27 – quebra de linha incorreta.
  • secur32:negotiate e secur32:ntlm travam para um deslocamento NULL no macOS.
  • ntdll:file – test_file_rename_information falha no Windows 10 1607 e versões anteriores.
  • ntdll:file – test_file_link_information() falha no Windows 10 1709 e versões anteriores.
  • Genshin Impact usa URLs muito longos.
  • ntdll:wow64 – test_peb_teb() falha no macOS.
  • Uma chamada para FindResourceW() impede que windows.applicationmodel:model seja executado no Windows 8.
  • user32:dialog – test_IsDialogMessage() falha nas localidades hi-u8 e mx-MX no Windows.
  • msinfo32 falha na inicialização no macOS/wow64 (era psapi:psapi_main – test_EnumProcessModules*() falha no macOS).
  • O Wordpad não pode mais imprimir várias cópias de uma página.
  • wineserver/wine-preloader de 64 bits se bloquea en macOS 14..
  • msvcr120:msvcr120 – test_StructuredTaskCollection() falha duas vezes no Wine.
  • msvfw32:mciwnd – Test_MCIWndCreate() falha em 64 bits no Wine.
  • O iniciador do Sniper Elite 5 abre o Wine Internet Explorer em vez da janela Opções.
  • cpython 3.12.0 não roda no wine, ele precisa da função não implementada propsys.dll.VariantToString.
  • mspaint.exe falha com: Exceção não tratada: função não implementada propsys.dll.PropVariantToUInt32WithDefault.
  • kernel32:loader – O test_import_resolution() de 64 bits caiu no Wine.
  • ntdll:file – test_file_rename_information_ex() ocorreu no Windows 10 1607 e 1709.

Para saber mais sobre essa versão do WINE, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Wine

O Wine 8.18 está disponível para download agora no site oficial, se você quiser compilá-lo.

Na página de download há informações de como instalar esta e outras versões em sistemas operacionais como Debian e Ubuntu, mas também pode ser instalada em Android e macOS.

Caso contrário, você deve esperar até que ele chegue aos repositórios de software estáveis ​​de sua distribuição GNU/Linux favorita para atualizar.

ou

Os usuários interessados ​​já podem instalar o WINE a partir do código-fonte, disponível neste e neste outro endereço, ou nos binários que podem ser baixados aqui.

No link onde podemos baixar os binários, também há informações para adicionar o repositório oficial do projeto para receber esta e outras atualizações futuras assim que estiverem prontas para sistemas como Ubuntu/Debian ou Fedora, mas também para Android e macOS.

Para instalar a versão de desenvolvimento do Wine (instável) no Ubuntu, abra um terminal e faça o seguinte:

Se o seu sistema for de 64 bits, habilite a arquitetura de 32 bits (se ainda não tiver):
sudo dpkg --add-architecture i386

Baixe e adicione a chave do repositório:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key
sudo mv winehq.key /usr/share/keyrings/winehq-archive.key

Adicione o repositório, de acordo com a versão do seu sistema Ubuntu (ou derivado):

Ubuntu 23.04
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/lunar/winehq-lunar.sources

Ubuntu 22.10
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/kinetic/winehq-kinetic.sources

Ubuntu 22.04 e Linux Mint 21.x
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/jammy/winehq-jammy.sources

Ubuntu 20.04/Linux Mint 20.x
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/focal/winehq-focal.sources

Atualize as informações dos pacotes:
sudo apt update

Em seguida, instale o Development branch do Wine:
sudo apt install --install-recommends winehq-devel

Se preferir preferir usar o Stable branch, use:
sudo apt install --install-recommends winehq-stable

Se preferir preferir usar o Staging branch, use:
sudo apt install --install-recommends winehq-staging

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