Conheça o PocketStar, um mini console de jogos retrô de código aberto. Confira os detalhes e especificações desse dispositivo.
O PocketStar é um console de jogos portátil com um display OLED, um D-Pad, dois botões de ação, um acelerômetro, motor de vibração, bateria recarregável e alto-falante embutido.
Ele roda software de código aberto e deve ser capaz de lidar com jogos clássicos de 8 bits, bem como alguns novos jogos com uma sensação retrô.
PocketStar, um mini console de jogos retrô de código aberto
Mas o que diferencia o PockStar da maioria dos consoles é que ele é pequeno. Como realmente minúsculo. Pequeno o suficiente para caber em um chaveiro minúsculo. Pequeno o suficiente para ser quase jogável, honestamente.
O PocketStar mede 40 mm x 30 mm x 10 mm, ou cerca de 2″x 1,2″ x 0,4″. Isso o torna pequeno o suficiente para deslizar facilmente em um bolso. Mas também significa que não há muito espaço para uma tela grande, botões grandes ou uma bateria grande.
Portanto, o mini console possui apenas uma tela OLED colorida de 0,95 polegadas e 94 x 64 pixels, um D-Pad e dois botões de ação.
Há um leitor de cartão microSD para armazenamento e o PocketStar é alimentado por um chip ESP32-C3, que é um processador de 160 MH com suporte integrado para WiFi 4 e Bluetooth 5.0 Low Energy.
O sistema suporta jogos multiplayer por WiFi, e acho que você também pode emparelhar o sistema com um controlador de jogo Bluetooth se quiser ser ridículo.
O processador não é exatamente um demônio da velocidade, mas os fabricantes do dispositivo dizem que ele suportará títulos de Game Boy e Sega Master System por meio de emuladores.
É um pouco incomum ver coisas como um motor de vibração e um acelerômetro em um dispositivo tão barato e pequeno.
Mas a pequena tela e o controlador ainda parecem estranhos de usar para qualquer outra coisa que não sejam sessões de jogo muito breves enquanto você espera na fila ou anda de ônibus.