Para contribuir para o projeto OpenTimelineIO, a Netflix se juntou à Academy Software Foundation, a entidade que fomenta o uso de softwares abertos na indústria cinematográfica.
A Software Foundation Academy (ASWF) é uma iniciativa que visa “proporcionar um fórum neutro para desenvolvedores de software open source na indústria cinematográfica e indústrias de mídia relacionadas com o objetivo de compartilhar recursos e colaborar em tecnologias para a criação de imagens, efeitos visuais, animação e som”.
Agora, a Netflix se juntou à Academy Software Foundation. Ainda não conhece? Confira esse artigo:
Lançada a ASWF para unir Hollywood e o software livre e de código aberto
Netflix se juntou à Academy Software Foundation
Seguindo o caminho percorrido por outros gigantes do entretenimento audiovisual, o grande N do vídeo on demand chegou para aumentar os esforços da organização patrocinada pela Academia de Artes e Ciências Cinematográficas dos Estados Unidos e pela Linux Foundation, a Academy Software Foundation.
Mas a Netflix também entra com um propósito muito específico: contribuir para o projeto OpenTimelineIO (OTIO).
Originalmente criado pela Pixar, o OTIO é uma API que facilita a colaboração entre diferentes departamentos durante o processo de produção de fotos.
OTIO foi usado na produção do filme Coco da Pixar.
A Academy Software Foundation consegue, assim, um novo membro de peso que, provavelmente, acaba estendendo sua colaboração a outros projetos.
Afinal, o objetivo da organização é promover a inovação tecnológica nas artes cinematográficas sob o modelo de código aberto: todas as partes contribuem, todas se beneficiam disso.
Sobre a sua adesão, a Netflix comentou o seguinte:
“Estamos muito satisfeitos em nos unir à Academy Software Foundation e esperamos expandir nossa colaboração com colegas e parceiros em projetos de software inovadores, como o OTIO, que são a base da produção digital.”
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Entre outros grandes nomes do mundo cinematográfico e tecnologia, a Netflix se junta à Intel, Walt Disney, Autodesk, Warner Bros, AWS, Pixar, Google Cloud, DreamWorks, NVIDIA ou Weta Digital, Red Hat e Blender, ou Sony Pictures.
A cuja chegada da Sony há alguns meses significou o lançamento do OpenColorIO, o software de gerenciamento de cores que eles usaram para o seu recente sucesso Homem-Aranha: No Aranhaverso.
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