Heroes of Might and Magic II 1.0.11 lançado com correções, e mais

E foi lançado o Heroes of Might and Magic II 1.0.11 com correções, e mais. Confira as novidades e veja como instalar no Linux.

Heroes of Might and Magic II, deve saber que é um jogo de estratégia tática por turnos desenvolvido em 1996. A história do título continua com o final canônico de seu antecessor, que culminou na vitória de Lorde Morglin Punho de Ferro.

O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Se pretender saber mais sobre o projeto ou consultar o seu código fonte, pode fazê-lo a partir do seguinte endereço.

O jogo apresenta duas campanhas, uma comandada pela oposição (que é canônica) e outra pela realeza. A forma como a aventura progride permanece a mesma.

O jogador deve construir um reino, melhorá-lo continuamente, obter recursos, treinar soldados e estar preparado para impedir um ataque inimigo. Da mesma forma, o objetivo final ainda é encontrar o castelo do oponente e conquistá-lo.

Os desenvolvedores dizem que a equipe não tem os designers que o projeto precisa para corrigir falhas de animação nos gráficos originais.

Portanto, também é incentivada a participação em planos de brainstorming para o desenvolvimento da expansão, para os quais os desenvolvedores passarão após conseguirem recriar completamente o jogo original.

Agora, foi anunciado o lançamento da nova versão Heroes of Might and Magic II 1.0.11.

Novidades do Heroes of Might and Magic II 1.0.11

Nesta nova versão que é apresentada, destacam-se as melhorias na lógica da IA, pois ao atacar em batalha, a IA posiciona as criaturas de forma que ainda cubram os atiradores inimigos próximos, as táticas de IA para defender também foram melhoradas os atiradores em batalha, como bem como tornar a velocidade das animações de fade-in e fade-out para heróis controlados por IA dependente das configurações de velocidade da IA, e adicionar a aliança de equipe de IA que faltava ao sexto cenário.

Outra mudança que foi implementada em Heroes of Might and Magic II 1.0.11 é que o editor agora tem a possibilidade de colocar castelos e cidades no mapa de aventura, assim como foi preparada uma janela para o editor selecionar o tipo de cidade para colocar e pertencer ao jogador e a capacidade de colocar objetos de água no editor de mapas foi implementada.

Além disso, a velocidade de animação de teletransporte ou desaparecimento/aparecimento de heróis no mapa agora é adaptada de acordo com a velocidade de movimento selecionada dos heróis inimigos e o modo “Batalha” foi melhorado, no qual agora são salvas as configurações selecionadas e um reset foi adicionado aos valores padrão.

Também foi desenvolvido um novo formato de mapa e a capacidade de salvá-los e carregá-los (o editor ainda não está disponível para os usuários) e uma nova janela expandida foi adicionada para selecionar a dificuldade da campanha, que suporta descrições em todos os idiomas.

Das outras mudanças que se destacam no Might and Magic II 1.0.11, temos:

  • O campo no modo “Batalha” é gerado de forma totalmente aleatória.
  • As traduções para todos os idiomas suportados foram corrigidas e complementadas.
  • Correção para atualização de foco inválida após batalha de herói de IA.
  • A leitura do formato original do mapa foi acelerada
  • Corrigido um bug com o castelo sobreposto dentro de um mapa
  • Adicionada lógica básica para carregar e salvar mapas através da interface do editor
  • Adicionada renderização de texto dentro de um determinado ROI
  • Avalie adequadamente possíveis posições de ataque para unidades grandes.
  • Gerencie corretamente os eventos do dispositivo de toque
  • Adicionada a capacidade de colocar objetos oceânicos no editor

Para saber mais sobre essa versão do Heroes of Might and Magic, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Heroes of Might and Magic II

Para aqueles que estão interessados ​​em poder instalar este jogo em seu sistema, eles devem ter pelo menos uma versão demo do jogo Heroes of Might and Magic II para poder jogá-lo.

Para fazer isso, basta usar um dos scripts de download oferecidos para obter a versão demo do jogo original.

Portanto, no caso do Linux, é necessária uma instalação explícita do SDL e para isso basta fazer o script/Linux de acordo com o pacote do seu sistema operacional e executar o arquivo.
install_sdl_1.sh
Ou
install_sdl_2.sh

Então você tem que executar o script encontrado em /script
demo_linux.sh

Para poder baixar a demo do jogo, você precisará de um desenvolvimento mínimo.

Feito isso, basta executar make no diretório raiz do projeto. Para a compilação SDL 2, você deve executar o comando antes de compilar o projeto.
export WITH_SDL2="ON"

Ou, para instalar a versão mais recente do Heroes of Might and Magic II nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o jogo Fheroes2 no Linux via Flatpak

Deixe um comentário

Sair da versão mobile