E foi lançado o DXVK 1.9.4 com melhor suporte para God of War, e muito mais. Confira os detalhes dessa atualização.
DXVK é uma camada de tradução baseada em Vulkan para Direct3D 9/10/11 que permite a execução de aplicativos 3D no Linux usando Wine.
Ele fornece uma camada de tradução baseada em Vulkan para DXGI, D3D10 e D3D11, que pode ser usada no Linux com o Wine.
Na prática, DXVK é um conjunto de arquivos DLL de substituição que traduzem do DirectX 11 para o Vulkan.
Como o DXVK move o código DX11 para o Vulkan, o DXVK aborda diretamente o maior problema dos jogos do Wine atualmente, a incompatibilidade com as formas mais recentes do DirectX.
Dependendo do jogo e da sua configuração de hardware, o desempenho com o DXVK pode estar entre 60% e 80% do desempenho nativo do Windows.
O DXVK é usada por um número crescente de gamers Wine e agora pelo Proton do Steam Play, com a Valve financiando o desenvolvedor por trás deste projeto de código aberto.
Agora, o DXVK 1.9.4 foi lançado como a quarta atualização de correção de bug para a série 1.9 desta implementação de código aberto baseada em Vulkan do Direct3D 9, 10 e 11 para executar aplicativos 3D no Linux usando Wine.
DXVK 1.9.4 lançado com melhor suporte para God of War, e mais
Sim. O DXVK 1.9.4 já está disponível para este Direct3D 10/09/11 sobre a implementação da API Vulkan usada pelo Steam Play (Proton) da Valve e outros softwares.
O DXVK 1.9.4 traz melhorias para o recente lançamento do jogo God of War, correções para uso de BAR redimensionável com GPUs NVIDIA e outras melhorias, conforme descrito abaixo:
- Corrigido um problema que faria com que a VRAM não fosse utilizada em GPUs Nvidia habilitadas para RBAR se o dxvk.shrinkNvidiaHvvHeapoption estiver habilitado.
- Emulação flutuante estrita D3D9 ativada por padrão em versões futuras do RADV. Isso pode melhorar a precisão e o desempenho vinculado à GPU.
- Melhor comportamento de alocação de memória. Isso pode reduzir o uso de memória, especialmente em jogos que criam vários processos ou dispositivos D3D.
- Removidas opções obsoletas para desabilitar o suporte a OpenVR.
- God of War: otimizações de desempenho habilitadas e suporte a DLSS. Observe que essas alterações já estão incluídas no Proton Experimental.
Para saber mais sobre essa versão do DXVK, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar
Se você estiver usando o DXVK em sua distribuição GLinux para jogar jogos do Windows, deve atualizar para o DXVK 1.9.4 assim que ele chegar aos repositórios de software.
Aqueles que desejam compilar o DXVK podem baixar o tarball de origem agora mesmo na página GitHub do projeto, onde você também pode ler as notas de versão completas.