E foi lançado o Wine 8.21 com código Vulkan inicial para o driver Wayland, e mais. Confira as novidades e veja como instalar no Linux.
O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.
Sendo um pouco mais técnico, o Wine é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas do sistema Windows para o Linux e usa algumas bibliotecas do Windows, na forma de arquivos .dll.
Por conta disso, esse programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.
Agora, o Wine 8.21 foi lançado como mais um lançamento de desenvolvimento quinzenal desta nova série.
Novidades do Wine 8.21
Sim. O Wine 8.21 foi lançado recentemente como o mais novo lançamento de desenvolvimento quinzenal do Wine e o último antes do congelamento de recursos que ocorrerá em duas semanas.
Notável com o lançamento do Wine 8.21 é o trabalho contínuo no driver Wine Wayland. Este suporte nativo do Wayland para Wine agora inclui suporte inicial de escalonamento HiDPI, bem como suporte inicial para Vulkan.
O suporte Vulkan ainda não está totalmente utilizável, mas está trabalhando para colocar todas as peças em ordem e será interessante ver o que mais será inserido no driver Wine Wayland antes do congelamento do código do Wine 9.0.
Alexandros Frantzis da Collabora está fazendo um ótimo trabalho no driver Wine Wayland e colocando tudo no upstream. HiDPI é certamente importante para os monitores de hoje e o suporte Vulkan é importante para jogos modernos do Windows que devem funcionar com Wine on Wayland.
Também significativo com o Wine 8.21 é o início do suporte ao alvo ARM64EC. ARM64EC é uma nova ABI para aplicativos do Windows 11 no Arm.
ARM64EC é para “Compatível com emulação” e serve para ajudar a construir novos aplicativos nativos ou migrar gradativamente de aplicativos x64 para ARM64 nativo.
Mais detalhes sobre o ARM64EC podem ser encontrados na documentação da Microsoft. Este estado Wine 8.21 do ARM64EC é apenas o início do suporte para esta funcionalidade.
O Wine 8.21 também traz atualizações para o banco de dados local e cerca de 29 correções de bugs conhecidos.
As correções de bugs variam de correções de driver Wayland a problemas de Direct3D 10 resolvidos e várias correções de jogos e aplicativos. No total, 321 alterações foram introduzidas, e a seguir está a lista de bugs corrigidos no WINE 8.21:
- Vários aplicativos requerem suporte de fluxo do sistema no divisor MPEG-I (Drome .Racers, Ninki Seiyuu no Tsukukurikata).
- O PhotoScape não pode alterar/salvar arquivos.
- RootMagic 6 falhou ao iniciar (operação GDI+ inválida (Código 1)).
- O texto nos controles/interface de usuário do PreSonus Studio One 2.6 é invisível.
- Vários aplicativos travam na função não implementada msvcp140.dll.??
- ?.$codecvt@_UDU_Mbstatet@@@std@@QEAA@_K@Z (Godhood, WechatOCR)
- d3d10core:d3d10core & d3d11:d3d11 – test_resinfo_instruction() falha no Debian 11 + .Intel GPU
- MxManagementCenter se bloquea en la función no implementada msvcp140.dll.??
- ?.$codecvt@_SDU_Mbstatet@@@std@@QEAA@_K@Z ao adicionar uma câmera
- kernel32:file & ntdll:file obtêm valores de contagem inesperados no Windows 11.
- 3DMark 2000: Faltam informações de referência.
- A renderização de texto GDI+ não lida com retornos de carro.
- dbghelp:dbghelp – SymRefreshModuleList() às vezes retorna 0 no Wine de 64 bits.
- Age of Empires II Definitive Edition trava na inicialização devido à falha de WinVerifyTrust() nos binários do jogo.
- user32:text – test_DrawTextCalcRect() falha no Windows.
- O Office 2021 precisa do Windows.Management.Deployment.PackageManager.
- Death Stranding: Os botões “Iniciar” e “Voltar” estão invertidos.
- .NET 7 no funciona.
- ModOrganizer 2.5.0 beta 5+ (Qt 6.5) requer uma melhor implementação de uisettings3::GetColorValue.
- HID com mais de 8 eixos substitui as entradas subsequentes.
- Os aplicativos Flutter que usam o pacote local_auth requerem Windows.Security.Credentials.UI..UserConsentVerifier
- Port Royale 2: Piscando nos menus e durante o jogo.
- Driver Wayland: GNOME: Nenhum cursor sobre as janelas do Wine quando 2 monitores estão conectados.
- O instalador do SDK do .NET 8 não conclui a instalação.
- SetThreadDpiHostingBehavior no implementado.
- Não há mais áudio (FreeBSD e OSS) desde o Wine 8.15.
- Quicken parou de funcionar após atualizar para o wine 8.20.
- WinSCP trava com wine 8.20.
- wine não começa com free(): ponteiro inválido ao compilar sem xrandr.
- printf() pode estourar o buffer “p10s” com determinados valores ao usar precisão de 24 bits.
- wined3d: wined3d_state_get_ffp_texture() rompe DragonAge Origins.
O congelamento chegará em breve e em uma dessas semanas eles começarão a lançar semanalmente o WINE 9.0 Release Candidates, cuja versão estável chegará no início de 2024.
Para saber mais sobre essa versão do WINE, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar o Wine
O Wine 8.21 está disponível para download agora no site oficial, se você quiser compilá-lo.
Na página de download há informações de como instalar esta e outras versões em sistemas operacionais como Debian e Ubuntu, mas também pode ser instalada em Android e macOS.
Caso contrário, você deve esperar até que ele chegue aos repositórios de software estáveis de sua distribuição GNU/Linux favorita para atualizar.
ou
Os usuários interessados já podem instalar o WINE a partir do código-fonte, disponível neste e neste outro endereço, ou nos binários que podem ser baixados aqui.
No link onde podemos baixar os binários, também há informações para adicionar o repositório oficial do projeto para receber esta e outras atualizações futuras assim que estiverem prontas para sistemas como Ubuntu/Debian ou Fedora, mas também para Android e macOS.
Para instalar a versão de desenvolvimento do Wine (instável) no Ubuntu, abra um terminal e faça o seguinte:
Se o seu sistema for de 64 bits, habilite a arquitetura de 32 bits (se ainda não tiver):
sudo dpkg --add-architecture i386
Baixe e adicione a chave do repositório:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key
sudo mv winehq.key /usr/share/keyrings/winehq-archive.key
Adicione o repositório, de acordo com a versão do seu sistema Ubuntu (ou derivado):
Ubuntu 23.04
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/lunar/winehq-lunar.sources
Ubuntu 22.10
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/kinetic/winehq-kinetic.sources
Ubuntu 22.04 e Linux Mint 21.x
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/jammy/winehq-jammy.sources
Ubuntu 20.04/Linux Mint 20.x
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/focal/winehq-focal.sources
Atualize as informações dos pacotes:
sudo apt update
Em seguida, instale o Development branch do Wine:
sudo apt install --install-recommends winehq-devel
Se preferir preferir usar o Stable branch, use:
sudo apt install --install-recommends winehq-stable
Se preferir preferir usar o Staging branch, use:
sudo apt install --install-recommends winehq-staging