E foi lançado o Wine 10 RC1 com Mono 9.4.0 e mais de 300 alterações. Confira as novidades e veja como instalar no Linux.
O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.
Sendo um pouco mais técnico, o Wine é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas do sistema Windows para o Linux e usa algumas bibliotecas do Windows, na forma de arquivos .dll.
Por conta disso, esse programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.
Agora, foi lançado o WINE 10 RC1, o primeiro Release Candidate da próxima versão do WINE.
Novidades do Wine 10 RC1
A próxima versão do Wine Is Not an Emulator pode ser Release Candidate. Por cerca de 10 meses, WineHQ lança versões de desenvolvimento a cada duas semanas, mas nos dois meses restantes lança RCs da próxima versão estável.
Desta forma, há poucas horas disponibilizou o WINE 10.0-rc1, um Release Candidate, a todos os interessados, ao qual se seguirão vários outros.
Embora nas versões anteriores se limitassem a dizer que não havia nada de novo, que o processo havia sido congelado e que apenas patches foram incluídos, isso pareceu mudar no ano passado.
Agora eles nos dão mais informações, embora também seja verdade que WINE 10.0-rc1 é o primeiro de vários e poderíamos ler algo semelhante ao comportamento antigo em sete dias. Em números, 321 alterações foram introduzidas e os 17 bugs da lista a seguir foram corrigidos.
Como destaque, WineHQ menciona que o vkd3d incluído foi atualizado para a versão 1.14, o Mono foi atualizado para a v9.4.0, uma versão inicial de um driver Bluetooh foi incluída, suporte UTF-8 em funções de tempo de execução C e suporte para informações depuração separada usando build ids, à qual é adicionado o último ponto que menciona várias correções de bugs.
Esse são os bugs corrigidos no WINE 10 rc1:
- IDirectPlay4::EnumConnections precisa oferecer suporte a strings largas na estrutura DPNAME.
- Navegação por botão de rádio (para cima/para baixo, aceleradores) quebrada em vários instaladores do InnoSetup.
- PackTouchHitTestingProximityEvaluation não foi encontrado em USER32.dll ao tentar executar o Clip Studio Paint 3.0.
- Problema com a interface gráfica do FL Studio 21.
- Bloodrayne 2 (legado e Terminal Cut): problema gráfico (tela embaçada).
- Não é possível carregar símbolos de depuração divididos em /usr/lib/debug.
- Dragon Unpacker trava tanto no desenvolvimento quanto na preparação do vinho.
- Heroes of the Storm: A tela pisca em preto esporadicamente.
- Links 2003 travam.
- PStart não mostra um menu na barra da bandeja.
- Regressão: TWM: Deslocamento da posição do cursor em alguns programas.
- O Mathcad 15 trava ao entrar na aba de rastreamento.
- winebus sempre anda com desconhecido desde 8b41c2cf.
- O suporte do Systray está quebrado no Wine 9.22.
- O Windows desaparece irreversivelmente quando não é exibido em uma área de trabalho virtual.
- Após o commit 484c6111, o jogo não pode ser iniciado com dxvk.
- O Mathcad 15 trava na inicialização devido a uma propriedade domdoc MaxElementDepth não tratada.
Para saber mais sobre essa versão do WINE, acesse a nota de lançamento.
Se tudo correr conforme o planejado, o WINE 10.0-rc2 chegará na próxima semana , e haverá um novo RC toda semana até o lançamento da versão estável que veremos em janeiro ou início de fevereiro.
Como instalar ou atualizar o Wine
O WINE 10.0-rc1 agora pode ser baixado nesse link.
Em sua página de download também há informações sobre como instalar esta e outras versões no Linux e em outros sistemas operacionais como macOS e até Android.
Caso contrário, você deve esperar até que ele chegue aos repositórios de software estáveis de sua distribuição GNU/Linux favorita para atualizar.
ou
Os usuários interessados já podem instalar o WINE a partir do código-fonte, disponível neste e neste outro endereço, ou nos binários que podem ser baixados aqui.
No link onde podemos baixar os binários, também há informações para adicionar o repositório oficial do projeto para receber esta e outras atualizações futuras assim que estiverem prontas para sistemas como Ubuntu/Debian ou Fedora, mas também para Android e macOS.