Vulkan 1.3.274 lançado com extensões de codificação de vídeo promovidas

E foi lançada a Vulkan 1.3.274 com duas novas extensões, e mais. Confira as novidades dessa importante atualização.

Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma e de baixo overhead anunciada inicialmente na GDC 2015 pela Khronos Group. Ela é uma API de gráficos 3D modernos de padrão aberto e multiplataforma usada por jogos de ponta e aplicativos exigentes.

Inicialmente, a API Vulkan era referida como a “iniciativa OpenGL da nova geração” pela Khronos, mas o uso desses nomes foi descontinuado quando o nome Vulkan foi anunciado.

Agora, antes das férias, há uma nova atualização de especificação da API Vulkan do The Khronos Group, a Vulkan 1.3.274.

Novidades da Vulkan 1.3.274

Vulkan 1.3.274 lançado com extensões de codificação de vídeo promovidas
Vulkan 1.3.274 lançado com extensões de codificação de vídeo promovidas

Como provavelmente será a última atualização de especificações da API Vulkan antes do Natal, o Vulkan 1.3.274 foi lançado hoje com as extensões de codificação de vídeo Vulkan promovidas, além de adicionar algumas outras novas extensões como um belo presente de final de ano.

Primeiro, as extensões Vulkan Video Encode de VK_KHR_video_encode_queue, VK_KHR_video_encode_h264 e VK_KHR_video_encode_h265 agora são oficiais! Eles são promovidos de seu status anterior “provisório” para agora consolidados e considerados prontos para adoção.

VK_KHR_video_maintenance1 também foi publicado hoje com esta atualização de especificação Vulkan como uma coleção de recursos secundários de codificação de vídeo. VK_KHR_video_maintenance1 permite a criação de buffers que podem ser usados em operações de codificação de vídeo independentes do perfil de vídeo usado, suporte para criação de imagens que podem ser usadas como saída de decodificação ou codificação de imagens de entrada independente do perfil de vídeo usado, e permite especificar consultas usadas por vídeo operações de codificação como parte dos parâmetros de comando de codificação de vídeo.

Contribuições da AMD, Intel, NVIDIA e outros foram destinadas a esta extensão de manutenção.

Para aqueles interessados na codificação de vídeo Vulkan com o driver Radeon Vulkan “RADV” de código aberto, há uma ramificação Mesa disponível, mas esperamos que ela seja mesclada em breve, agora que as extensões de codificação de vídeo H.264/H.265 não são mais provisórias.

Vulkan 1.3.274 também introduz a extensão VK_KHR_maintenance6 como um conjunto de recursos secundários. Nada muito interessante, mas apresenta contribuições de Mike Blumenkrantz (Zink) da Valve, AMD, Nintendo, Khronos, Samsung, Imagination e NVIDIA.

A outra extensão recém-publicada é a extensão do fornecedor NVIDIA de VK_NV_per_stage_descriptor_set para adicionar um novo sinalizador de criação de layout de conjunto de descritores que permite que ligações em um conjunto de descritores tenham escopo definido para cada estágio de sombreador.

A lista completa de alterações com a atualização de especificação do Vulkan 1.3.274 pode ser encontrada no GitHub.

Instalando Vulkan no Linux

Antes de prosseguir com a instalação, É importante fazer sua pesquisa sobre a compatibilidade do Vulkan com sua GPU, pois nem todos os modelos são compatíveis.

Isso é por sua própria conta e você deve acessar o site do fabricante da GPU e consultar as especificações de compatibilidade.

Também é necessário ter os drivers de vídeo estáveis ​​mais recentes em nossa distribuição, onde você pode usar controladores abertos e privados aqui, é uma questão de gosto.

Instalação no Debian
Para aqueles que são usuários do Debian ou qualquer outra distribuição baseada nele, Você deve executar um dos seguintes comandos para instalar o Vulkan em seu sistema.

Para aqueles que são usuários de GPU AMD:
sudo apt install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils

Agora, para aqueles que são usuários de GPU Nvidia:
sudo apt install vulkan-utils

Instalação no Ubuntu e derivados

Aqueles que são usuários do Ubuntu, Linux Mint, Elementary OS ou qualquer outro derivado do Ubuntu. Eles podem realizar a instalação de uma forma bastante semelhante ao Debian, só que aqui usaremos repositórios para isso.

Primeiro para quem quer que seja Os usuários da GPU AMD devem adicionar o seguinte repositório:
sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers
sudo apt update
sudo apt upgrade

Posteriormente instalei com:
sudo apt install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils

Agora para quem Os usuários da GPU Nvidia apenas adicionam este repositório:
sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa
sudo apt update
sudo apt upgrade

E então instalamos com:
sudo apt install nvidia-graphics-drivers-396 nvidia-settings vulkan vulkan-utils

Instalação no Fedora

Para aqueles que são usuários do Fedora e também para distribuições derivadas dele. Você pode instalar a API Vulkan em seu sistema seguindo as instruções de acordo com sua GPU.

Aqueles com GPUs AMD devem executar o seguinte comando:
sudo dnf install vulkan vulkan-info

Os usuários com GPUs Nvidia devem executar o seguinte no terminal:
sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm https://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm

E mais tarde, para instalar a API gráfica Vulkan, vamos executar o seguinte no terminal:
sudo dnf install xorg-x11-drv-nvidia akmod-nvidia vulkan vulkan-tools

Instalação no openSUSE

No caso de quem é usuário de qualquer versão do openSUSE, vamos instalar a API Vulkan executando o seguinte no terminal.
Usuários de GPU AMD:
sudo zypper in vulkan libvulkan1 vulkan-utils mesa-vulkan-drivers

Usuários de GPU Nvidia:
sudo zypper in vulkan libvulkan1 vulkan-utils

Instalação em Arch Linux e derivados

Finalmente, para aqueles que são usuários do Arch Linux, Manjaro Linux, Antergos ou qualquer outro derivado do Arch Linux, eles poderão instalar esta API da seguinte maneira.

No caso específico desta distribuição Linux, você deve saber que a instalação dos drivers de vídeo de suas GPUs é um pouco diferente do que pode ser feito em outras distribuições.

Como você sabe, no caso das GPUs AMD, existem pacotes Radeon ou AMDGPU Pro, então aqui temos várias opções para a API Vulkan.

Primeiro, para aqueles que possuem GPUs Intel, eles irão instalar o seguinte:
sudo pacman -S vulkan-intel

Agora, para usuários de GPU AMD, mas com os drivers Radeon, instale o seguinte:
sudo pacman -S vulkan-radeon

No outro caso da AMD, mas usando os drivers AMDGPU Pro, isso será feito a partir do AUR.
yay -S amdgpu-pro-vulkan

Finalmente, para verificar a instalação, executamos:
glxinfo | grep -i vulkan

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.