Vulkan 1.3.255 lançado com nova extensão de matriz cooperativa

E foi lançada a Vulkan 1.3.255 com nova extensão de matriz cooperativa, e mais. Confira as novidades dessa importante atualização.

Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma e de baixo overhead anunciada inicialmente na GDC 2015 pela Khronos Group. Ela é uma API de gráficos 3D modernos de padrão aberto e multiplataforma usada por jogos de ponta e aplicativos exigentes.

Inicialmente, a API Vulkan era referida como a “iniciativa OpenGL da nova geração” pela Khronos, mas o uso desses nomes foi descontinuado quando o nome Vulkan foi anunciado.

Agora, antes das férias, há uma nova atualização de especificação da API Vulkan do The Khronos Group, a Vulkan 1.3.255.

Novidades da Vulkan 1.3.255

Vulkan 1.3.255 lançado com nova extensão de matriz cooperativa
Vulkan 1.3.255 lançado com nova extensão de matriz cooperativa

O Vulkan 1.3.255 foi lançado discretamente antes do fim de semana e traz consigo uma nova extensão de matriz cooperativa.

Sim. O Vulkan 1.3.255 tem um punhado de correções/esclarecimentos de especificação, além de incorporar uma nova extensão: VK_KHR_cooperative_matrix.

A extensão VK_KHR_cooperative_matrix foi trabalhada pela NVIDIA, Arm e AMD para suportar tipos de matriz cooperativa dentro da representação intermediária do SPIR-V.

Os tipos de matriz cooperativa são matrizes de tamanho médio que são principalmente para uso em sombreadores de computação. Existe a extensão SPV_KHR_cooperative_matrix no lado SPIR-V e até GL_KHR_cooperative_matrix para uma extensão GLSL no mundo OpenGL.

Até o momento, a extensão GL_KHR_cooperative_matrix parece não ter sido publicada ainda. A extensão SPIR-V em torno da matriz cooperativa pode ser encontrada por meio do SPIRV-Registry.

As alterações do Vulkan 1.3.255 são descritas por meio deste commit.

Instalando Vulkan no Linux

Antes de prosseguir com a instalação, É importante fazer sua pesquisa sobre a compatibilidade do Vulkan com sua GPU, pois nem todos os modelos são compatíveis. Isso é por sua própria conta e você deve acessar o site do fabricante da GPU e consultar as especificações de compatibilidade.

Também é necessário ter os drivers de vídeo estáveis ​​mais recentes em nossa distribuição, onde você pode usar controladores abertos e privados aqui, é uma questão de gosto.

Instalação no Debian
Para aqueles que são usuários do Debian ou qualquer outra distribuição baseada nele, Você deve executar um dos seguintes comandos para instalar o Vulkan em seu sistema.

Para aqueles que são usuários de GPU AMD:
sudo apt install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils

Agora, para aqueles que são usuários de GPU Nvidia:
sudo apt install vulkan-utils

Instalação no Ubuntu e derivados

Aqueles que são usuários do Ubuntu, Linux Mint, Elementary OS ou qualquer outro derivado do Ubuntu. Eles podem realizar a instalação de uma forma bastante semelhante ao Debian, só que aqui usaremos repositórios para isso.

Primeiro para quem quer que seja Os usuários da GPU AMD devem adicionar o seguinte repositório:
sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers
sudo apt update
sudo apt upgrade

Posteriormente instalei com:
sudo apt install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils

Agora para quem Os usuários da GPU Nvidia apenas adicionam este repositório:
sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa
sudo apt update
sudo apt upgrade

E então instalamos com:
sudo apt install nvidia-graphics-drivers-396 nvidia-settings vulkan vulkan-utils

Instalação no Fedora

Para aqueles que são usuários do Fedora e também para distribuições derivadas dele. Você pode instalar a API Vulkan em seu sistema seguindo as instruções de acordo com sua GPU.

Aqueles com GPUs AMD devem executar o seguinte comando:
sudo dnf install vulkan vulkan-info

Os usuários com GPUs Nvidia devem executar o seguinte no terminal:
sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm https://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm

E mais tarde, para instalar a API gráfica Vulkan, vamos executar o seguinte no terminal:
sudo dnf install xorg-x11-drv-nvidia akmod-nvidia vulkan vulkan-tools

Instalação no openSUSE

No caso de quem é usuário de qualquer versão do openSUSE, vamos instalar a API Vulkan executando o seguinte no terminal.
Usuários de GPU AMD:
sudo zypper in vulkan libvulkan1 vulkan-utils mesa-vulkan-drivers

Usuários de GPU Nvidia:
sudo zypper in vulkan libvulkan1 vulkan-utils

Instalação em Arch Linux e derivados

Finalmente, para aqueles que são usuários do Arch Linux, Manjaro Linux, Antergos ou qualquer outro derivado do Arch Linux, eles poderão instalar esta API da seguinte maneira.

No caso específico desta distribuição Linux, você deve saber que a instalação dos drivers de vídeo de suas GPUs é um pouco diferente do que pode ser feito em outras distribuições.

Como você sabe, no caso das GPUs AMD, existem pacotes Radeon ou AMDGPU Pro, então aqui temos várias opções para a API Vulkan.

Primeiro, para aqueles que possuem GPUs Intel, eles irão instalar o seguinte:
sudo pacman -S vulkan-intel

Agora, para usuários de GPU AMD, mas com os drivers Radeon, instale o seguinte:
sudo pacman -S vulkan-radeon

No outro caso da AMD, mas usando os drivers AMDGPU Pro, isso será feito a partir do AUR.
yay -S amdgpu-pro-vulkan

Finalmente, para verificar a instalação, executamos:
glxinfo | grep -i vulkan

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.