A Epic Games lançou o Unreal Engine 4.22 com código de renderização refatorado, além de outras novidades mais voltadas para usuários daquele sistema de janelas.
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Um game engine (motor de jogos), ou simplesmente engine, é um programa de computador ou um conjunto de bibliotecas, que serve para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames ou computadores rodando sistemas operacionais.
Um bom exemplo desse tipo de software é o Unreal Engine, um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa. Depois disso, ele tem sido a base de muitos jogos.
Embora usado inicialmente para jogos de tiro em primeira pessoa, o Unreal Engine tem sido usado com sucesso em uma grande variedade de gêneros de jogos.
O núcleo do Unreal Engine é escrito em C++, o que torna possível portá-lo para diferentes plataformas.
Por conta disso, ele suporta Microsoft Windows, Linux, Mac OS e Mac OS X em computadores pessoais, e os consoles Dreamcast, GameCube, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, Playstation 4 e Nintendo Switch.
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Unreal Engine 4.22 lançado com código de renderização refatorado e mais
A Epic Games lançou recentemente o Unreal Engine 4.22 e, embora eles continuem a oferecer suporte ao Vulkan e ofereçam suporte nativo ao Linux, desta vez, esta atualização de mecanismo está mais empolgante no lado do Windows.
O Unreal Engine 4.22, mais notavelmente, introduz o suporte experimental de ray-tracing em tempo real, embora esteja implementado por enquanto usando apenas os recursos de ray-tracing do Microsoft DirectX 12 e ainda não suportado pelo Vulkan RTX/ray-tracing habilitado pela NVIDIA.
Não existem grandes mudanças especificas para o Linux/Vulkan para o Unreal Engine 4.22, mas tem havido trabalho de refatoração de renderização de alto nível, melhorias de tempo de iteração C++, melhorias no pipeline de produção virtual, suporte de streaming remoto Microsoft HoloLens no Windows, e outras mudanças.
Os interessados no Unreal Engine podem aprender mais sobre a versão v4.22 através do blog Unreal Engine.
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