Se você precisa de um programa para a criação de objetos 3D no Linux, instale o OpenSCAD em seu sistema.
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Como instalar o emulador BlastEm no Linux via Flatpak
Se você quer se divertir com jogos de Genesis/Megadrive, conheça e veja como instalar o emulador BlastEm no Linux via Flatpak.
Como instalar o jogo RBDoom3BFG OpenGL no Linux via Flatpak
Se você quer jogar uma versão moderna do clássico game Doom, conheça e veja como instalar o jogo RBDoom3BFG OpenGL no Linux via Flatpak.
Mesa 24.2.4 lançado com correções de driver OpenGL e Vulkan
O projeto Mesa informou que lançou mais uma atualização de seu pacote de drivers gráficos, o Mesa 24.2.4. Confira os detalhes desse release.
WINE 9.4 lançado com melhorias em vkd3d e OpenGL, e mais
E foi lançado o Wine 9.4 com melhorias em vkd3d e OpenGL, e muito mais. Confira as novidades e veja como instalar no Linux.
Asahi Linux agora suporta OpenGL 4.6 no Apple M1 e M2
A equipe de desenvolvimento do projeto Asahi Linux anunciou recentemente que o Asahi Linux agora suporta OpenGL 4.6 no Apple M1 e M2.
Wayland Driver for Wine receberá o suporte a OpenGL em 2024
Segundo a Collabora, o Wayland Driver for Wine receberá o suporte a OpenGL em 2024, além de e muitos novos recursos.
Mesa 22.1.2 lançado com muitas correções de driver OpenGL/Vulkan
O projeto Mesa informou que lançou mais uma atualização de seu pacote de drivers gráficos, o Mesa 22.1.2. Confira os detalhes desse release.
Mesa 22.1.1 lançado com muitas correções de drivers gráficos
O projeto Mesa informou que lançou mais uma atualização de seu pacote de drivers gráficos, o Mesa 22.1.1. Confira os detalhes desse release.
Haiku OS está trabalhando para executar Zink OpenGL no driver Radeon Vulkan para aceleração 3D
Para oferecer aceleração OpenGL sobre o Vulkan, o Haiku OS está trabalhando para executar Zink OpenGL no driver Radeon Vulkan para aceleração 3D.
Driver Zink oferecerá melhor compatibilidade com jogos
Confira as últimas novidades do trabalho de Mike Blumenkrantz e entenda porque o Driver Zink oferecerá melhor compatibilidade com jogos.
OpenGL provavelmente estará pronto no Godot 4.1
Os desenvolvedores do Godot estão se concentrando em Vulkan + OpenGL ES 3.0, e o OpenGL provavelmente estará pronto no Godot 4.1.