Se você quer usar o conceito de navegação forçada, conhecer e veja como instalar a ferramenta para navegação forçada Feroxbuster no Linux via Snap.

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Recentemente, a Valve tomou uma decisão que está repercutindo fortemente entre os desenvolvedores e jogadores na plataforma Steam: a proibição da publicidade forçada em jogos. Essa medida visa garantir uma experiência de jogo mais agradável e justa, mas o que isso realmente significa para o futuro dos jogos na Steam? Vamos mergulhar nesse tema e entender o impacto dessa mudança.
A Valve decidiu banir qualquer forma de publicidade que force os jogadores a assistirem anúncios para progredir ou desbloquear conteúdo em jogos. Isso afeta principalmente os jogos free-to-play, que muitas vezes dependem desse tipo de monetização. Embora a publicidade em si não seja proibida, a plataforma estabelece limites claros para garantir que a experiência do jogador não seja prejudicada.
Segundo as novas diretrizes da Valve, os desenvolvedores ainda podem incluir publicidade nos seus jogos, desde que isso não interfira diretamente na jogabilidade ou exija que os jogadores assistam anúncios para avançar. Isso inclui:
Por outro lado, práticas como exigir a visualização de anúncios para obter recursos ou bloquear conteúdo essencial até que um anúncio seja assistido estão expressamente proibidas.
Entendendo a necessidade de monetização, especialmente para jogos gratuitos, a Valve sugere algumas alternativas:
Essas alternativas visam proporcionar opções de monetização que não comprometam a qualidade da experiência do jogador.
Esta medida é mais um passo da Valve em direção à proteção dos consumidores, garantindo que os jogos na Steam ofereçam uma experiência justa e transparente. A empresa já implementou várias políticas para aumentar a transparência e evitar práticas abusivas na plataforma, e a proibição da publicidade forçada segue essa tendência.
Embora ainda haja desafios a serem enfrentados, como a presença de jogos de baixa qualidade na loja, a decisão de proibir a publicidade forçada é vista como um avanço positivo para manter a integridade da plataforma e a satisfação dos jogadores.
Em conclusão, a proibição da publicidade forçada nos jogos da Steam pela Valve é um movimento significativo que reflete o compromisso da empresa em proteger a experiência do jogador e promover práticas de monetização justas. Isso não apenas beneficia os jogadores, mas também desafia os desenvolvedores a buscar métodos de monetização mais criativos e menos intrusivos. À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, iniciativas como essa são fundamentais para garantir que o foco permaneça na qualidade e na satisfação do jogador.
Fonte: LinuxAdictos