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Como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux

15 de março de 2025 Por Edivaldo Brito
Como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux

Se você quer desenvolver jogos que contam histórias para jogar em qualquer dispositivo, conheça e veja como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux.

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Como instalar o IO Return to Castle Wolfenstein no Linux via Flatpak

14 de fevereiro de 2025 Por Edivaldo Brito
Como instalar o IO Return to Castle Wolfenstein no Linux via Flatpak

Se você curte o nostálgico jogo Wolfenstein, conheça e veja como instalar o IO Return to Castle Wolfenstein no Linux via Flatpak.

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Xiaomi Revoluciona o Gaming em Tablets com WinPlay Engine

21 de janeiro de 2025 Por Edivaldo Brito
Xiaomi Revoluciona o Gaming em Tablets com WinPlay Engine

Descubra como o WinPlay Engine transforma a experiência de gaming em tablets da Xiaomi.

Godot 4.3 virá com suporte nativo ao Wayland

1 de fevereiro de 2024 Por Edivaldo Brito
Godot 4.3 virá com suporte nativo ao Wayland

Apesar de ainda ser um trabalho em andamento, o futuro Godot 4.3 virá com suporte nativo ao Wayland. Confira os detalhes dessa novidade.

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Godot 4 Beta 1 lançado com Shiny Vulkan Renderer e melhorias

15 de setembro de 2022 Por Edivaldo Brito
Godot 4 Beta 1 lançado com Shiny Vulkan Renderer e melhorias

E foi lançado o Godot 4 Beta 1 com Shiny Vulkan Renderer e toneladas de outras melhorias. Confira os detalhes dessa prévia.

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Godot 4 está se preparando para entrar em beta

29 de julho de 2022 Por Edivaldo Brito
Godot 4 está se preparando para entrar em beta

O Godot 4 está se preparando para entrar em beta, e terá recursos congelados na próxima semana. Confira os detalhes dessa fase.

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Godot 3.3 chega com melhorias no renderizador e suporte WebXR para jogos de RV

22 de abril de 2021 Por Edivaldo Brito
Godot 3.3 chega com melhorias no renderizador e suporte WebXR para jogos de RV

E foi lançado o Godot 3.3 com melhorias no renderizador e suporte WebXR para jogos de RV. Confira as novidades e veja como instalar.

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Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage

9 de novembro de 202125 de dezembro de 2020 Por Edivaldo Brito
Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage

Se você está querendo produzir jogos em uma plataforma aberta, conheça e veja como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage.

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Veja como instalar o interpretador Node.js no Linux via Snap

25 de novembro de 2020 Por Edivaldo Brito
Veja como instalar o interpretador Node.js no Linux via Snap

O Node.js, o ambiente de tempo de execução Javascript de código-fonte aberto e multiplataforma amplamente utilizado agora está oficialmente disponível como um pacote Snap para a plataforma Linux. Confira os detalhes e veja como instalar o interpretador Node.js no Linux via Snap.

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Como instalar o game engine GameCake no Linux via Snap

5 de julho de 2020 Por Edivaldo Brito
Como instalar o game engine GameCake no Linux via Snap

Se você quer produzir jogos para diferentes plataformas usando a linguagem lua, conheça e veja como instalar o game engine GameCake no Linux via Snap.

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Como instalar o engine QuakeSpasm no Linux via Snap

3 de julho de 2020 Por Edivaldo Brito
Como instalar o engine QuakeSpasm no Linux via Snap

Se você precisa do motor do Quake 1 no seu PC, conheça e veja omo instalar o engine QuakeSpasm no Linux via Snap, e divirta-se!

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Como instalar o jogo OpenRA no Linux via Flatpak

28 de março de 2020 Por Edivaldo Brito
Como instalar o jogo OpenRA no Linux via Flatpak

Se você gosta do jogo de estratégia em tempo real Command & Conquer, conheça e veja como instalar o jogo OpenRA no Linux via Flatpak, um clone aberto desse game.

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