E foi lançado o SteamOS 3.2 com melhorias no suporte ao PipeWire, e muito mais. Confira as novidades dessa atualização.
SteamOS é um sistema operacional em desenvolvimento pela Valve Corporation e projetado para ser o principal sistema operacional do console da Steam.
Inicialmente baseado no Debian, a partir da sua versão 3.0, utilizada nos consoles portáteis Steam Deck, o SteamOS passou a ser baseado em Arch.
Agora, quase um mês após a versão beta, a Valve lançou o SteamOS 3.2 há algumas horas.
SteamOS 3.2 lançado com melhorias no suporte ao PipeWire, e mais
SteamOS 3.2 é a versão mais atualizada do sistema operacional para o Steam Deck, embora se saiba que em breve poderá ser instalado oficialmente também em todos os tipos de computadores.
Entre as novidades do SteamOS 3.2, e não sei por que, a primeira da lista me chama a atenção, uma melhoria para o torcedor para que ele administre melhor seu trabalho em determinados cenários.
Juntamente com o SteamOS 3.2, a Valve também lançou uma nova versão do seu cliente Steam, ou seja, o habitual Steam que inclusive é instalado por padrão em algumas distribuições Linux.
Abaixo você tem não uma, mas duas listas de novidades: a primeira do sistema operacional SteamOS 3.2, e a segunda do Steam Client.
Destaques do SteamOS 3.2
- Uma curva de ventoinha controlada pelo SO foi adicionada para melhorar a experiência em cenários de baixo uso e ajustar como a ventoinha responde a diferentes cenários e temperaturas. A versão antiga da curva do ventilador ainda está disponível e pode ser ativada em Configurações > Sistema.
- Adicionado suporte para alterar a taxa de atualização da tela no jogo. A taxa de atualização se ajustará automaticamente à opção desejada ao entrar e sair do jogo.
- Há um novo controle deslizante no menu de acesso rápido > guia Desempenho que permite escolher uma taxa de atualização da tela entre 40-60Hz.
- Os valores do controle deslizante de limite de taxa de quadros serão atualizados de acordo e incluirão opções de taxa de quadros de 1:1, 1:2, 1:4 ou sem limite.
- Corrigido um problema ao digitar a tecla € com o teclado Steam.
- Performance HUD agora mostra uma leitura mais precisa da VRAM usada (antes era limitada a 1G usado).
- Adicionadas mais opções de resolução de tela interna para jogos à sua escolha.
- Escala de ganho fixa, resultando em volume máximo do alto-falante mais alto e elimina o ruído branco vindo do conector de 3,5 mm com alguns fones de ouvido.
- Corrigido PipeWire e Steam travando ao aumentar suas prioridades de thread.
- Corrigida a lista suspensa de idiomas no inicializador do Warframe.
- O processo de formatação do cartão microSD agora executa uma formatação rápida.
Destaques do cliente Steam
- Adicionada uma notificação quando o SSD do Steam Deck tem menos de 2 GB de espaço livre.
- O Joint Remote Play agora está totalmente funcional no Steam Deck. Inclui hospedagem e participação em sessões de jogo.
- Adicionados ícones para comandos de gamepad e mouse que são exibidos nos menus virtuais do jogo.
- Corrigida a incapacidade de se conectar a redes sem fio ocultas.
- Adicionada a região do fuso horário de Saskatchewan.
- Adicionada a capacidade de fechar uma janela se o aplicativo em execução tiver mais de uma visível.
- Adicionada a capacidade de alternar contas no menu de energia.
- Melhorado o desempenho do tema do teclado Night Shift.
- Adicionada a capacidade de nomear comandos de layout do controlador.
O SteamOS 3.2 já está disponível para o Steam Deck, e o Steam Client será atualizado automaticamente após iniciá-lo na próxima vez.