SteamOS 3.2 lançado com melhorias no suporte ao PipeWire, e mais

E foi lançado o SteamOS 3.2 com melhorias no suporte ao PipeWire, e muito mais. Confira as novidades dessa atualização.

SteamOS é um sistema operacional em desenvolvimento pela Valve Corporation e projetado para ser o principal sistema operacional do console da Steam.

Inicialmente baseado no Debian, a partir da sua versão 3.0, utilizada nos consoles portáteis Steam Deck, o SteamOS passou a ser baseado em Arch.

Agora, quase um mês após a versão beta, a Valve lançou o SteamOS 3.2 há algumas horas.

SteamOS 3.2 lançado com melhorias no suporte ao PipeWire, e mais

SteamOS 3.2 lançado com melhorias no suporte ao PipeWire, e mais
SteamOS 3.2 lançado com melhorias no suporte ao PipeWire, e mais

SteamOS 3.2 é a versão mais atualizada do sistema operacional para o Steam Deck, embora se saiba que em breve poderá ser instalado oficialmente também em todos os tipos de computadores.

Entre as novidades do SteamOS 3.2, e não sei por que, a primeira da lista me chama a atenção, uma melhoria para o torcedor para que ele administre melhor seu trabalho em determinados cenários.

Juntamente com o SteamOS 3.2, a Valve também lançou uma nova versão do seu cliente Steam, ou seja, o habitual Steam que inclusive é instalado por padrão em algumas distribuições Linux.

Abaixo você tem não uma, mas duas listas de novidades: a primeira do sistema operacional SteamOS 3.2, e a segunda do Steam Client.

Destaques do SteamOS 3.2

  • Uma curva de ventoinha controlada pelo SO foi adicionada para melhorar a experiência em cenários de baixo uso e ajustar como a ventoinha responde a diferentes cenários e temperaturas. A versão antiga da curva do ventilador ainda está disponível e pode ser ativada em Configurações > Sistema.
  • Adicionado suporte para alterar a taxa de atualização da tela no jogo. A taxa de atualização se ajustará automaticamente à opção desejada ao entrar e sair do jogo.
  • Há um novo controle deslizante no menu de acesso rápido > guia Desempenho que permite escolher uma taxa de atualização da tela entre 40-60Hz.
  • Os valores do controle deslizante de limite de taxa de quadros serão atualizados de acordo e incluirão opções de taxa de quadros de 1:1, 1:2, 1:4 ou sem limite.
  • Corrigido um problema ao digitar a tecla € com o teclado Steam.
  • Performance HUD agora mostra uma leitura mais precisa da VRAM usada (antes era limitada a 1G usado).
  • Adicionadas mais opções de resolução de tela interna para jogos à sua escolha.
  • Escala de ganho fixa, resultando em volume máximo do alto-falante mais alto e elimina o ruído branco vindo do conector de 3,5 mm com alguns fones de ouvido.
  • Corrigido PipeWire e Steam travando ao aumentar suas prioridades de thread.
  • Corrigida a lista suspensa de idiomas no inicializador do Warframe.
  • O processo de formatação do cartão microSD agora executa uma formatação rápida.

Destaques do cliente Steam

  • Adicionada uma notificação quando o SSD do Steam Deck tem menos de 2 GB de espaço livre.
  • O Joint Remote Play agora está totalmente funcional no Steam Deck. Inclui hospedagem e participação em sessões de jogo.
  • Adicionados ícones para comandos de gamepad e mouse que são exibidos nos menus virtuais do jogo.
  • Corrigida a incapacidade de se conectar a redes sem fio ocultas.
  • Adicionada a região do fuso horário de Saskatchewan.
  • Adicionada a capacidade de fechar uma janela se o aplicativo em execução tiver mais de uma visível.
  • Adicionada a capacidade de alternar contas no menu de energia.
  • Melhorado o desempenho do tema do teclado Night Shift.
  • Adicionada a capacidade de nomear comandos de layout do controlador.

O SteamOS 3.2 já está disponível para o Steam Deck, e o Steam Client será atualizado automaticamente após iniciá-lo na próxima vez.

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.