A equipe do GIMP compartilhou algumas novidades empolgantes sobre o que está por vir, enfim, foram revelados novos recursos do GIMP 3.
O GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um software de edição de imagens gratuito e de código aberto, amplamente utilizado para tarefas como retoque fotográfico, composição e criação de gráficos.
Ele é considerado uma das alternativas mais poderosas e versáteis ao Adobe Photoshop, oferecendo uma vasta gama de ferramentas para designers gráficos, fotógrafos e ilustradores.
Agora, a equipe do GIMP compartilhou algumas novidades empolgantes sobre o tão esperado lançamento do GIMP 3.0.
Revelados novos recursos do GIMP 3
Sim. Foram revelados novos recursos do GIMP 3. À medida que se aproximam do primeiro candidato a lançamento, eles atingiram recentemente um marco crucial: um congelamento de strings.
Isso significa que não haverá mais alterações no texto voltado para o usuário, permitindo que os tradutores se concentrem nas traduções finais.
Embora o progresso tenha diminuído um pouco durante o verão devido a alguns contratempos de saúde após a conferência Libre Graphics Meeting, a boa notícia é que todos estão de volta aos trilhos.
A equipe agora está com 96% de conclusão do marco RC1 do GIMP 3.0, com apenas 11 edições restantes.
Melhorias na API
Uma área-chave de trabalho foi finalizar a API, que viu inúmeras mudanças “quebrantes” durante o desenvolvimento, à medida que novos recursos foram adicionados e os existentes foram aprimorados.
Embora essas mudanças tenham sido significativas, elas garantirão que, quando o GIMP 3.0 for lançado, a API permaneça estável para todas as atualizações futuras. Essa estabilidade é essencial para desenvolvedores terceirizados que criam plug-ins e scripts para o GIMP.
O suporte aprimorado para criação de GUI de plug-in é uma melhoria notável.
Anteriormente, o recurso para criar GUIs estava totalmente disponível apenas para plug-ins C, mas agora está acessível a todas as linguagens suportadas, incluindo Python. Isso abre mais possibilidades para desenvolvedores em geral.
Consistência do espaço de cores
Outra atualização significativa é o esforço contínuo para concluir o projeto “invasão do espaço de cores”. O objetivo é garantir que o espaço de cores e as informações de perfil sejam consistentes em todos os aspectos do GIMP, da tela à interface do usuário.
Essa consistência é crucial para artistas que precisam que suas cores permaneçam precisas em diferentes dispositivos e monitores. A primeira fase deste projeto foi concluída com o lançamento 2.99.18, e agora a equipe está ocupada corrigindo bugs e refinando a implementação.
Edição e filtros não destrutivos
A equipe do GIMP também fez grandes avanços no aprimoramento da edição não destrutiva.
Desde que os filtros não destrutivos foram introduzidos na versão 2.99.18, o feedback dos primeiros usuários tem sido muito positivo. Muitos bugs foram corrigidos e melhorias de estabilidade foram feitas.
Além disso, esses filtros não destrutivos agora são suportados em grupos de camadas, permitindo que os usuários adicionem filtros de ajuste — como Brilho-Contraste — a grupos inteiros de camadas, agilizando o processo de edição.
Nos bastidores: bibliotecas, melhorias de construção e integração
A família de bibliotecas do GIMP (ctx, babl e GEGL) também viu melhorias. Por exemplo, ctx, uma biblioteca de serialização e renderização de vetores 2D, tornou-se mais portátil e eficiente.
Enquanto isso, o mecanismo de conversão de cores (babl) e a estrutura de processamento de pixels baseada em gráficos (GEGL) permaneceram estáveis, um indicador positivo da robustez do projeto.
Além disso, a equipe tem trabalhado duro para aprimorar o processo de construção do GIMP em todas as plataformas, incluindo distribuições Windows e Flatpak. Há também uma atualização planejada para melhor integração com a Microsoft Store e uma nova versão AppImage do GIMP em andamento.
A integração com o popular software de processamento de fotos raw Darktable também foi aprimorada. No início deste ano, a atualização da API do Darktable levou a problemas de compatibilidade com o GIMP, mas graças à colaboração com a equipe do Darktable, uma nova API específica do GIMP foi criada para restaurar a conexão.
Documentação e correções de bugs
Com todas essas mudanças, o manual de ajuda está recebendo uma revisão muito necessária. Jacob Boerema liderou o esforço para atualizar capturas de tela, adicionar novas seções e revisar o texto para refletir os novos recursos. Este é um projeto em andamento, e a equipe incentiva qualquer pessoa interessada a contribuir.
Além de todos esses novos recursos, as correções de bugs têm sido um foco significativo. A equipe trabalhou incansavelmente para resolver novos bugs e problemas de longa data. Eles dão crédito aos primeiros testadores e colaboradores por sua ajuda inestimável na identificação desses problemas.
Melhorias na IU
A equipe do GIMP também participou do Google Summer of Code (GSoC) este ano, trabalhando com três colaboradores estudantes que fizeram melhorias notáveis em áreas como a ferramenta de texto, design de GUI e desempenho do OpenCL.
Olhando para o futuro, o GIMP está planejando melhorar seu processo de design de IU/UX e construir uma equipe de design dedicada para refinar a interface do software, mantendo os fluxos de trabalho do usuário existentes em mente.
Concluindo, com apenas alguns retoques finais restantes, o GIMP 3.0 está quase pronto para seu primeiro candidato a lançamento.
À luz disso, os desenvolvedores convidam os usuários a experimentar a versão 2.99.18, disponível aqui como um aplicativo Flatpak para usuários Linux, que fornece uma prévia do que está por vir na versão 3.0.