O WHAMM é uma inovadora tecnologia da Microsoft que transforma o clássico Quake II em uma experiência de jogo moderna e interativa, utilizando inteligência artificial e nuvem para melhorar gráficos e jogabilidade em tempo real.
O Quake II é um clássico que sempre foi amado pelos fãs de jogos. Agora, com a chegada do WHAMM, há algo ainda mais interessante acontecendo. Essa nova tecnologia da Microsoft permite que o jogo funcione em tempo real, trazendo novas experiências para os jogadores.
Mas, o que é exatamente o WHAMM? Basicamente, é um sistema que transforma jogos como Quake II numa experiência moderna. Ele utiliza a nuvem e inteligência artificial para melhorar os gráficos e a jogabilidade. Pode parecer complicado, mas na verdade, é como ter uma atualização automática que faz o jogo parecer novo.
Recentemente, a Microsoft revelou o WHAMM, um modelo de IA generativo para jogos em tempo real, como demonstrado em sua demo estrelando o clássico Quake II de 28 anos . A demo interativa responde às entradas do usuário via controle ou teclado, embora a taxa de quadros mal fique na faixa de baixa a média de adolescentes. Antes de você pegar seus forcados, a Microsoft enfatiza que o foco deve ser analisar as peculiaridades do modelo e não julgá-lo como uma experiência de jogo.
WHAMM, que significa World and Human Action MaskGIT Model, é uma atualização do modelo WHAM-1.6B original lançado em fevereiro. Ele serve como uma extensão jogável em tempo real com saída visual mais rápida. O WHAM usa um modelo autorregressivo onde cada token é previsto sequencialmente, muito parecido com LLMs. Para tornar a experiência em tempo real e perfeita, a Microsoft fez a transição para uma configuração no estilo MaskGIT onde todos os tokens para a imagem podem ser gerados em paralelo, diminuindo a dependência e o número de passagens para frente necessárias.
O WHAMM foi treinado no Quake II com pouco mais de uma semana de dados, uma redução drástica dos sete anos necessários para o WHAM-1.6B. Da mesma forma, a resolução foi aumentada de 300 x 180, semelhante a um pixel, para 640 x 360, um pouco menos semelhante a um pixel. Você pode experimentar a demonstração você mesmo no Copilot Labs .
Essa inovação promete fazer uma grande diferença para os fãs de jogos. Se você ama Quake II ou quer experimentar, com certeza, vai querer saber mais sobre o WHAMM. É um novo capítulo no mundo dos games, e quem não gosta de novidades que tornam nossos jogos ainda mais emocionantes?
O Futuro dos Jogos com WHAMM
Com o WHAMM, o Quake II está se reinventando, e isso é só o começo. A capacidade de trazer uma experiência moderna e envolvente vai mudar a maneira como jogamos. É uma ótima notícia para os fãs e uma oportunidade para novos jogadores! Todos estão animados para ver como essa tecnologia pode evoluir ainda mais.
Então, se você é fã de jogos, fique de olho nas novidades. O futuro promete muito, e o WHAMM pode ser a chave para transformar tudo que sabemos sobre jogos.
FAQ – Perguntas frequentes sobre Quake II e o WHAMM
O que é o WHAMM?
O WHAMM é uma tecnologia desenvolvida pela Microsoft que traz jogos como Quake II para o tempo real, melhorando a experiência do jogador.
Como o WHAMM muda o Quake II?
Ele utiliza nuvem e inteligência artificial para atualizar gráficos e melhorar a jogabilidade, tornando o jogo mais moderno e envolvente.
Quais são os benefícios do WHAMM para jogadores?
Os jogadores terão gráficos mais realistas e uma jogabilidade mais suave, além de interações dinâmicas com o ambiente do jogo.
O WHAMM é apenas para Quake II?
Embora comece com Quake II, a tecnologia WHAMM pode ser aplicada a outros jogos, trazendo inovações e melhorias semelhantes.
Como posso acessar jogos que utilizam WHAMM?
Os jogos que utilizam WHAMM estarão disponíveis online, e você poderá jogá-los com uma conexão à internet e um dispositivo compatível.
O WHAMM vai mudar a indústria dos games?
É uma possibilidade! A nova tecnologia pode definir um novo padrão para jogos e trazer novidades emocionantes para o setor.