O projeto OpenShot lançou o OpenShot 2.5 com suporte à aceleração de hardware experimental, e mais. Confira as novidades e veja como instalar ou atualizar.
O OpenShot é um editor de vídeo fácil de usar e poderoso para Windows, macOS e Linux, e um software livre licenciado sob a GPL versão 3.0. Possui poderosas animações de quadros principais baseadas em curva, tracks/camadas ilimitadas, redimensionamento de clipe, redimensionamento, corte, encaixe, rotação e corte.
Com ele, você também pode adicionar transições de vídeo com visualizações em tempo real, composição, sobreposições de imagem, marcas d’água, títulos e efeitos animados em 3D e muito mais.
O aplicativo faz uso da biblioteca FFmpeg, podendo ler e gravar a maioria dos formatos de vídeo e imagem.
Esse editor permite adicionar facilmente sub-títulos, transições e efeitos, e em seguida, exportar o seu filme para DVD, YouTube, Vimeo, Xbox 360, e muitos outros formatos comuns.
Os arquivos de projeto também são multiplataforma, o que significa que você pode salvar um projeto de vídeo em um sistema operacional e abri-lo em outro.
Enfim, todos os recursos do software de edição de vídeo estão disponíveis em todas as plataformas.
O principal desenvolvedor do OpenShot, Jonathan Thomas, anunciou o OpenShot 2.4.4 na noite de quarta-feira (20/03) como ‘a melhor versão ainda absoluta’ para seu editor de vídeo de código aberto.
Agora, o OpenShot foi atualizado para a versão 2.5.0 com algumas melhorias significativas,
Novidades do OpenShot 2.5
OpenShot 2.5.0 vem com algumas melhorias significativas, como suporte à codificação e decodificação de hardware, desempenho muito mais rápido do quadro-chave, suporte à exportação e importação de EDL e XML (Premiere, Final Cut Pro e mais) arquivos e suporte ao Blender 2.8+, entre outros.
O recurso mais interessante no OpenShot 2.5.0 é o suporte à aceleração de hardware experimental (o changelog o chama de “um pouco experimental”) para codificação e decodificação. Graças a isso, deve haver grandes melhorias de desempenho em sistemas com placas gráficas que suportam a aceleração de hardware para os formatos de vídeo que você está usando.
Se a sua placa gráfica suportar, você deverá ver algumas novas opções com o OpenShot 2.5.0.
Nas Preferências do OpenShot, na guia Desempenho, você pode escolher o modo de decodificador de hardware (o padrão é CPU – sem aceleração de hardware): VDPAU ou VA-API, dependendo da sua placa gráfica, bem como a placa gráfica do decodificador e codificador de hardware.
Você também verá algumas novas opções na caixa de diálogo Exportar vídeo que permitem escolher um destino compatível com a aceleração de hardware.
Outra grande melhoria na versão mais recente do OpenShot é um sistema de quadro-chave completamente reescrito para fornecer valores de interpolação em tempo real e não mais armazenar em cache todo o conjunto de valores.
Graças a isso, o desempenho deve ter magnitudes mais rápidas em projetos que contêm clipes longos ou muitos clipes.
O OpenShot 2.5.0 também oferece suporte para o Blender 2.8+ mais recente.
O aplicativo agora suporta o novo formato .blend, e a maioria dos títulos animados foi recriada do zero ou corrigida para funcionar com esta nova versão do Blender.
O OpenShot utiliza o Blender para seu editor de títulos animados, que pode ser usado para adicionar títulos 3D animados a vídeos.
O OpenShot agora pode importar e exportar dados nos formatos EDL e XML, suportados pelo Premiere e Final Cut Pro, entre outros
- Geração de miniaturas corrigida e aprimorada;
- Adicionada a capacidade de recuperar salvamentos anteriores e backup automático aprimorado. Antes de cada salvamento, uma cópia de todo o projeto agora é copiada para uma pasta de recuperação. Caso você exclua tudo e o salvamento automático esteja em execução, você poderá recuperar uma versão anterior do projeto;
- Melhor suporte a SVG, especialmente em macOS e distribuições Linux mais antigas;
- Janela de visualização aprimorada: o OpenShot agora verifica se é divisível por 2 para evitar linhas e barras oscilantes nas laterais da visualização/reprodução;
- Melhorias na exportação (não modifica mais os dados do quadro-chave do projeto);
- O OpenShot não envia mais dados métricos automaticamente. O usuário agora precisa optar especificamente por compartilhar métricas com os desenvolvedores do OpenShot;
- Melhorias entre plataformas (corrigidas muitas pequenas diferenças entre sistemas operacionais).
Para saber mais sobre essa versão do OpenShot, acesse a nota de lançamento.
- Como instalar o processador de imagem Siril no Linux via Flatpak
- Como instalar o editor de imagens LightZone no Ubuntu
- Como instalar o gravador de imagens Popsicle no Linux via Appimage
Como instalar ou atualizar o OpenShot 2.5
Para instalar a versão mais recente do OpenShot nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o editor de vídeos OpenShot no Linux
Como instalar o editor de vídeos OpenShot no Linux via AppImage
Como instalar o OpenShot no Ubuntu e derivados