Boa noticias para os gamers Linux, a EA criou o motor Halcyon com suporte para Vulkan e Linux. Confira os detalhes dessa importante iniciativa.
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A Electronic Arts Inc. é uma empresa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, com sede em Redwood City, estado da Califórnia, nos Estados Unidos.
Ela foi fundada em 28 de maio de 1982 por Trip Hawkins, período em que foi pioneira no mercado de jogos para computadores domésticos.
EA criou o motor Halcyon com suporte para Vulkan e Linux
Agora, a Electronics Arts (EA) desenvolveu um motor gráfico experimental para videogames chamado Halcyon, que tem suporte para Vulkan e Linux.
As notícias em si podem parecer desinteressantes, já que existem vários motores de jogos com suporte para o Linux, e alguns deles são muito bons.
No entanto, embora o suporte a poderosa API gráfica Vulkan seja uma grande notícia, é ainda mais interessante o fato de que uma empresa como a EA tenha criado um produto com suporte para Linux.
Isso significa muito para o futuro dos videogames no mundo Linux, então é sempre bom receber esse tipo de notícia.
A notícia surgiu durante o Meetup em Munique, Alemanha, que realizou o consórcio de tecnologias abertas Khronos, que atualmente gerencia OpenGL, Vulkan, e outras APIs interessantes para o desenvolvimento de jogos, especialmente no mundo Unix, onde o Microsoft DirectX não está presente.
Graham Wihlidal SEED (Search for Extraordinary Experiences Division) da EA tem sido o protagonista que apresentou durante a palestra que ele deu em Munique sobre este importante projeto, que ainda é experimental.
Além do suporte para Linux e Vulkan, que são as principais reivindicações desta apresentação, o recurso também será compatível com o Metal 2 e o Direct3D 12.
Além disso, seus desenvolvedores pensaram em criar um acesso fácil à configuração de múltiplas GPUs, embora seja verdade que eles ainda não implementaram o suporte multi-GPU ou Ray Tracing para a Vulkan, mesmo pouco a pouco.
Isso poderia indicar que a EA poderia lançar videogames para o Linux no futuro, embora não seja muito claro.
O que é certo é que o motor de jogo parece muito bom em termos de funcionalidade e características, e também que quando terminar esta fase experimental, certamente ele será usado para construir jogos, e por ter suporte para Linux, fazer os portes de jogos para o nosso sistema operacional favorito não será um tarefa tão complicada, e claro, não há desculpas para não fazer isso.