Conheça o microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto. O mais incrível desse dispositivo é que ele custa US$ 45.
Já imaginou tem um minúsculo videogame portátil de hardware aberto por apenas US$ 45? Bom. Isso já existe (ou quase) e o nome dele é microByte.
microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto
O microByte é um console de jogo de bolso com uma tela minúscula, controladores de jogo, um alto-falante e um leitor de cartão microSD para armazenamento.
Ele suporta vários emuladores, permitindo que você jogue jogos clássicos no sistema. E é um projeto de hardware aberto – o firmware, arquivos de design de PCB e esquemas e outras documentações estão todos disponíveis ao público.
Embora isso tecnicamente signifique que você provavelmente poderia construir seu próprio microByte se tiver os recursos, provavelmente é mais barato e fácil para a maioria das pessoas comprar apenas um.
Está disponível para pré-encomenda por US$ 45 através de uma campanha de crowdfunding na Crowd Supply e se tudo correr conforme o planejado, os primeiros pedidos devem ser enviados até o final de junho.
No coração do microByte está um microcontrolador ESP32, ou mais especificamente, um ESP32-WROVER-E, que é um sistema em um chip dual-core de 240 MHz com 8 MB de RAM, 16 MB de armazenamento flash e 802.11 integrado b/g/n WiFi e Bluetooth 4.2.
O pequeno sistema de jogo tem uma tela de 1,3 polegadas, 240 x 240 pixels e 60 Hz, um alto-falante mono e 13 botões para os controles do jogo. Há uma porta USB-C para energia e dados e uma bateria que deve fornecer 6+ horas de autonomia.
Ele já suporta títulos de NES, Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear e Sega Master System e os desenvolvedores estão trabalhando para trazer suporte para jogos Atari, bem como para jogos de aventura apontar e clicar via ScummVM.
O microByte executa um sistema operacional baseado em Arduino com uma interface de usuário gráfica focada em jogos.
Mas o dispositivo é programável, de modo que os usuários com o know-how podem fazer alterações ou carregar seu próprio firmware. O suporte a MicroPython também está no roteiro.