Se você quer trabalhar com os drivers gráficos da Intel, conheça e veja como instalar o Intel Graphics Compiler no Ubuntu, Debian, Mint e derivados.
Intel Graphics Compiler é um compilador gráfico baseado em LLVM voltado para arquitetura de hardware de gráficos Intel Gen.
Este compilador baseado em LLVM é usado atualmente pela pilha do driver Intel OpenCL NEO para computação em seu hardware gráfico.
A Intel iniciou o investimento na tecnologia de software OpenCL com a terceira geração de processadores Intel Core (anteriormente “IvyBridge”), lançando os drivers OpenCL 1.1 para Microsoft * Windows * em 2010.
Desde então, os drivers certificados OpenCL têm sido parte integrante da Intel. pacote de driver de gráficos unificados para Windows.
Essa pilha do OpenCL Driver foi portada para o Linux * e lançada em 2015 por meio do software.intel.com como um pacote binário de código fechado.
Em seguida, ele foi periodicamente atualizado com as novas plataformas e recursos, além de ser incluído em outros pacotes de software, incluindo o Intel Media Server Studio, o Intel Computer Vision SDK e o Intel® SDK para aplicativos OpenCL.
Em paralelo, para abordar o interesse da comunidade e a crescente demanda por drivers de código aberto, o Open Source Technology Center da Intel criou o driver Beignet OpenCL para Linux em 2013.
A Beignet amadureceu ao longo dos anos, com a versão 1.3 mais recente em 2017 suportando o software OpenCL 2.0 tecnologia em processadores Intel Core de quinta geração (Broadwell) e além.
Em 2016, a Intel começou a consolidar o suporte de engenharia de tecnologia de software OpenCL em um esforço para fornecer uma única oferta unificada para todos os clientes.
O resultado é uma nova e melhorada pilha OpenCL Driver (informalmente conhecida como Neo), que se destina a substituir tanto o driver de código fechado anterior (também conhecido como ‘Classic’) quanto o driver Beignet.
O Neo é um driver de código aberto de multiplataforma fornecido sob licença do MIT, criado em C++ moderno e desenvolvido usando a metodologia Test Driven Development.
Como instalar o Intel Graphics Compiler no Ubuntu, Debian, Mint e derivados
Quem quiser instalar o Intel Graphics Compiler no Linux Ubuntu, Debian e outros sistemas que suportam arquivos .deb, deve fazer o seguinte:
Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Confira se o seu sistema é de 32 bits ou 64 bits, para isso, use o seguinte comando no terminal:
uname -m
Passo 3. Se seu sistema é de 64 bits, use o comando abaixo para baixar o programa. Se o link estiver desatualizado, acesse essa página, baixe a última versão e salve-o;
wget https://github.com/intel/intel-graphics-compiler/releases/download/igc-1.0.3864/intel-igc-core_1.0.3864_amd64.deb
wget https://github.com/intel/intel-graphics-compiler/releases/download/igc-1.0.3864/intel-igc-media_1.0.3864_amd64.deb
wget https://github.com/intel/intel-graphics-compiler/releases/download/igc-1.0.3864/intel-igc-opencl-devel_1.0.3864_amd64.deb
wget https://github.com/intel/intel-graphics-compiler/releases/download/igc-1.0.3864/intel-igc-opencl_1.0.3864_amd64.deb
Passo 4. Agora instale o programa com os comandos abaixo:
sudo dpkg -i intel-igc*.deb
sudo apt-get install -f
Passo 5. Se preferir, use o comando abaixo para instalar o programa;
sudo apt install ./intel-igc*.deb
Passo 6. Depois, se precisar desinstalar o programa, use esse comando:
sudo apt-get remove intel-igc*
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