E foi lançado o Intel Graphics Compiler 1.0.8 com correções para LLVM 9 e GCC 9. Confira as novidades dessa atualização e veja como instalar.
O Intel Graphics Compiler é um compilador gráfico baseado em LLVM voltado para arquitetura de hardware de gráficos Intel Gen.
Este compilador baseado em LLVM é usado atualmente pela pilha do driver Intel OpenCL NEO para computação em seu hardware gráfico.
Em 2016, a Intel começou a consolidar o suporte de engenharia de tecnologia de software OpenCL em um esforço para fornecer uma única oferta unificada para todos os clientes.
O resultado é uma nova e melhorada pilha OpenCL Driver (informalmente conhecida como Neo), que se destina a substituir tanto o driver de código fechado anterior (também conhecido como ‘Classic’) quanto o driver Beignet.
O Neo é um driver de código aberto de multiplataforma fornecido sob licença do MIT, criado em C++ moderno e desenvolvido usando a metodologia Test Driven Development.
Agora, os responsáveis pela manutenção do Intel Graphics Compiler baseado em LLVM para uso por sua pilha de computação NEO para Linux lançaram esta semana outra atualização.
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Novidades do Intel Graphics Compiler 1.0.8
O Intel Graphics Compiler 1.0.8 é a atualização mais recente, que se concentra principalmente em oferecer as correções restantes para serem compiladas pelo compilador estável do GCC 9.1 e para fazer interface com a pilha de compiladores LLVM Clang 9.0 em desenvolvimento.
O IGC continua a fazer uso da infraestrutura LLVM para ajudar com o trabalho pesado em torno deste compilador gráfico. O IGC 1.0.8 está passando ‘99,87%’ dos testes de certificação ao usar o LLVM/Clang 9.
Além das alterações para satisfazer as cadeias de ferramentas do compilador, o Intel Graphics Compiler 1.0.8 adiciona suporte para desenrolamento de loop parcial no SPIR-V e oferece outras correções e melhorias.
Para saber mais sobre essa versão do Intel Graphics Compiler, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar o Intel Graphics Compiler 1.0.8
Para instalar a versão mais recente do Intel Graphics Compiler no Linux, use esse tutorial:
Como instalar o Intel Graphics Compiler no Ubuntu, Debian, Mint e derivados
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