E foi lançado o Heroes of Might and Magic II 1.0.11 com correções, e mais. Confira as novidades e veja como instalar no Linux.
Heroes of Might and Magic II, deve saber que é um jogo de estratégia tática por turnos desenvolvido em 1996. A história do título continua com o final canônico de seu antecessor, que culminou na vitória de Lorde Morglin Punho de Ferro.
O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Se pretender saber mais sobre o projeto ou consultar o seu código fonte, pode fazê-lo a partir do seguinte endereço.
O jogo apresenta duas campanhas, uma comandada pela oposição (que é canônica) e outra pela realeza. A forma como a aventura progride permanece a mesma.
O jogador deve construir um reino, melhorá-lo continuamente, obter recursos, treinar soldados e estar preparado para impedir um ataque inimigo. Da mesma forma, o objetivo final ainda é encontrar o castelo do oponente e conquistá-lo.
Os desenvolvedores dizem que a equipe não tem os designers que o projeto precisa para corrigir falhas de animação nos gráficos originais.
Portanto, também é incentivada a participação em planos de brainstorming para o desenvolvimento da expansão, para os quais os desenvolvedores passarão após conseguirem recriar completamente o jogo original.
Agora, foi anunciado o lançamento da nova versão Heroes of Might and Magic II 1.0.11.
Novidades do Heroes of Might and Magic II 1.0.11
Nesta nova versão que é apresentada, destacam-se as melhorias na lógica da IA, pois ao atacar em batalha, a IA posiciona as criaturas de forma que ainda cubram os atiradores inimigos próximos, as táticas de IA para defender também foram melhoradas os atiradores em batalha, como bem como tornar a velocidade das animações de fade-in e fade-out para heróis controlados por IA dependente das configurações de velocidade da IA, e adicionar a aliança de equipe de IA que faltava ao sexto cenário.
Outra mudança que foi implementada em Heroes of Might and Magic II 1.0.11 é que o editor agora tem a possibilidade de colocar castelos e cidades no mapa de aventura, assim como foi preparada uma janela para o editor selecionar o tipo de cidade para colocar e pertencer ao jogador e a capacidade de colocar objetos de água no editor de mapas foi implementada.
Além disso, a velocidade de animação de teletransporte ou desaparecimento/aparecimento de heróis no mapa agora é adaptada de acordo com a velocidade de movimento selecionada dos heróis inimigos e o modo “Batalha” foi melhorado, no qual agora são salvas as configurações selecionadas e um reset foi adicionado aos valores padrão.
Também foi desenvolvido um novo formato de mapa e a capacidade de salvá-los e carregá-los (o editor ainda não está disponível para os usuários) e uma nova janela expandida foi adicionada para selecionar a dificuldade da campanha, que suporta descrições em todos os idiomas.
Das outras mudanças que se destacam no Might and Magic II 1.0.11, temos:
- O campo no modo “Batalha” é gerado de forma totalmente aleatória.
- As traduções para todos os idiomas suportados foram corrigidas e complementadas.
- Correção para atualização de foco inválida após batalha de herói de IA.
- A leitura do formato original do mapa foi acelerada
- Corrigido um bug com o castelo sobreposto dentro de um mapa
- Adicionada lógica básica para carregar e salvar mapas através da interface do editor
- Adicionada renderização de texto dentro de um determinado ROI
- Avalie adequadamente possíveis posições de ataque para unidades grandes.
- Gerencie corretamente os eventos do dispositivo de toque
- Adicionada a capacidade de colocar objetos oceânicos no editor
Para saber mais sobre essa versão do Heroes of Might and Magic, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar o Heroes of Might and Magic II
Para aqueles que estão interessados em poder instalar este jogo em seu sistema, eles devem ter pelo menos uma versão demo do jogo Heroes of Might and Magic II para poder jogá-lo.
Para fazer isso, basta usar um dos scripts de download oferecidos para obter a versão demo do jogo original.
Portanto, no caso do Linux, é necessária uma instalação explícita do SDL e para isso basta fazer o script/Linux de acordo com o pacote do seu sistema operacional e executar o arquivo.
install_sdl_1.sh
Ou
install_sdl_2.sh
Então você tem que executar o script encontrado em /script
demo_linux.sh
Para poder baixar a demo do jogo, você precisará de um desenvolvimento mínimo.
Feito isso, basta executar make no diretório raiz do projeto. Para a compilação SDL 2, você deve executar o comando antes de compilar o projeto.
export WITH_SDL2="ON"
Ou, para instalar a versão mais recente do Heroes of Might and Magic II nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o jogo Fheroes2 no Linux via Flatpak