E foi lançado o Hangover 0.8.15 com integração Box64 como biblioteca PE, e mais. Confira as novidades desse update.
Hangover é um projeto iniciado por André Zwing e Stefan Dösinger em 2016 para executar aplicativos x86_64/x86_32 do Windows no aarch64/(ppc64le)/x86_64 Wine.
O Hangover estreou há vários anos inicialmente para executar o software Windows x64 no ARM64 com QEMU e Wine. Também houve interesse e trabalho em outras arquiteturas de CPU, como Hangover para POWER9.
Na verdade, ele usa o suporte WoW64 no Wine + um emulador para executar, por exemplo, ARM32 em x86_64 ou i386 em ARM64.
Agora, o Hangover 8.15 está disponível como a versão mais recente deste projeto de código aberto iniciado por vários desenvolvedores do Wine para facilitar o caminho para a execução de jogos e aplicativos Windows x86/x86_64 no Linux sob AArch64 (64-bit Arm), bem como outros possíveis arquiteturas como POWER9 e RISC-V.
Novidades do Hangover 8.15
A partir do lançamento do Wine 8.15 de sexta-feira está uma nova versão do Hangover, o software baseado em Wine que visa facilitar a implantação do Wine com suporte de software Windows x86/x86_64 sobre processadores AArch64 e outras arquiteturas de CPU.
Hangover tem como objetivo obter o software Windows x86/x86_64 com Wine rodando em outras arquiteturas de CPU como ARM64/AArch64 e potencialmente POWER e RISC-V, entre outras possibilidades.
O Hangover faz uso do Wine e de um emulador como o QEMU para o tratamento de arquiteturas cruzadas. Embora tradicionalmente focada no uso do QEMU, a Hangover também tem trabalhado no suporte para outros emuladores de código aberto, como FEX e Box64, como alternativas ao QEMU.
Com o lançamento do Hangover 8.15, o código foi rebaseado no Wine 8.15 upstream, adicionando integração para Box64 servindo como uma biblioteca executável portátil (PE), suporte de invalidação para QEMU e também compatibilidade com a atualização do emulador FEX 2308.
Aqueles que desejam saber mais sobre a nova versão do Hangover para desfrutar do software Windows x86 em sistemas Linux ARM de 64 bits podem fazê-lo através do GitHub do projeto liderado pelo desenvolvedor André Zwing.
Separadamente, como outra rota para rodar jogos e similares em ARM de 64 bits, consulte o guia da Ampere Computing para jogos Steam Play com seus processadores AmpereOne e Altra Max.
Para saber mais sobre essa versão do Hangover, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar o Hangover
Aqueles que desejam experimentar este Hangover podem encontrá-lo no GitHub.