Em uma tentativa de melhorar a navegação do usuário, o Google começará com o bloqueio automático no Chrome de processos que consomem muitos recursos.
O Chrome é um dos navegadores mais usados da atualidade. Tanta popularidade também traz problemas, e ao mesmo tempo, mais poder para controlar o que acontece durante a navegação do usuário.
Google começará com o bloqueio automático no Chrome de processos que consomem muitos recursos
Apenas alguns dias atrás, foi divulgada a notícia de que o Google começou com o processo de aprovação do modo de bloqueio automático do Chrome, que coloca uma grande carga na CPU ou muito tráfego.
Quando isso acontece se certos limites forem excedidos, iframes de publicidade que consomem muitos recursos serão automaticamente desativados no navegador web.
Diante dessa iniciativa, observa-se que alguns tipos de publicidade, devido à implementação ineficiente do código ou à atividade parasitária deliberada, criam uma grande carga de recursos no sistema do usuário, o que diminui a carga do conteúdo principal e reduz a vida útil dos a bateria e consome tráfego com tarifas móveis ilimitadas.
Exemplos típicos de blocos de anúncios que serão bloqueados incluem inserções de anúncios com código de mineração de criptomoeda, processadores de imagem grandes não compactados, decodificadores de vídeo JavaScript ou scripts que processam intensamente eventos de timer (por exemplo, ataques de canais de terceiros).
Basicamente, propõe-se bloquear o código se ele consumiu mais de 60 segundos do tempo total do processador no encadeamento principal ou 15 segundos em um intervalo de 30 segundos (consome 50% dos recursos por mais de 30 segundos).
O agente do usuário bloqueará todos os anúncios que usam uma grande quantidade de largura de banda da rede ou uso da CPU.
O bloqueio também será ativado quando o bloco de anúncios carregar mais de 4 MB de dados na rede.
Para excluir o uso do bloqueio como um sinal de ataques a canais de terceiros, que podem ser usados para julgar a potência da CPU, propõe-se adicionar pequenas flutuações aleatórias aos valores limite e à resposta de bloqueio.
- Como instalar o jogo Biplanes Revival no Linux via Flatpak
- Instalando o simulador de corridas Speed Dreams no Linux
- Como instalar o jogo de corrida SuperTuxKart no Linux
- Como instalar o jogo Sonic 3: Angel Island Revisited no Linux via Flatpak
Apenas os anúncios com os quais o usuário não interagiu serão carregados e substituídos por um aviso sobre o bloqueio.
A determinação do relacionamento entre iframes e publicidade é feita automaticamente, usando o mecanismo AdTagging existente.
Os limites são selecionados para passar a atividade de 99,9% dos blocos de anúncios analisados. Além disso, espera-se que o mecanismo de bloqueio proposto reduza o tráfego de blocos de anúncios em 12,8% e a carga da CPU em 16,1%.
Essa intervenção será independente da plataforma (computador/dispositivo móvel), para que os autores possam saber facilmente se seu anúncio estará sujeito à intervenção ou não. Pode ser necessário alterar os limites à medida que o ecossistema da Web e os perfis de dispositivos comuns evoluem.
O que está sendo falado no blog
- Raspbian 2019-09-26 lançado com melhorias no suporte ao Raspberry Pi 4 e mais
- Exaile 4 Lançado – Seu Primeiro Lançamento em 4 Anos
- Wine 4.17, D9VK 0.22 e DXVK 1.4.1 lançados com novidades para jogos
- Ubuntu Cinnamon Remix lançará uma versão completa no início de 2020
- Google começará com o bloqueio automático no Chrome de processos que consomem muitos recursos