Godot tem um novo patrocinador, a empresa Interblock

O mecanismo de jogos Godot tem um novo patrocinador, a empresa Interblock. Conheça melhor esse software e seu novo financiador.

Um mecanismo de jogo é um conjunto de bibliotecas de códigos que facilitam a programação e a execução de um videogame. Esse é o caso do Godot

Godot tem um novo patrocinador, a empresa Interblock

Suas características geralmente incluem um mecanismo gráfico para renderização 2D e 3D, um mecanismo físico que simula as leis da física (ou simplesmente para gerar detecção de colisão), animação, scripts, sons, inteligência artificial, redes, streaming, gerenciamento de memória, cenários gráficos e suporte para linguagem de script.

Godot é um mecanismo de videogame 2D e 3D multiplataforma. Ele é publicado sob a licença de código aberto do MIT e é desenvolvido por uma comunidade de colaboradores.

Esse mecanismo pode ser executado nos sistemas operacionais Windows, OS X, Linux e BSD. Pode ser usado para criar jogos para Windows, OSX, Linux, HTML5, WebAssembly
e plataformas móveis.

Godot foi uma ferramenta de uso interno do estúdio argentino Okam que lançou o código em 2014.

Atualmente, ele suporta as seguintes linguagens de programação:

  • GDScript: é uma linguagem nativa do projeto no estilo Python. Permite criar jogos a partir do zero, sem complicações.
  • C#: Suporte completo para a versão 7 desta variante do C criada pela Microsoft para sua plataforma NET. Requer o uso de componentes do projeto Mono. O projeto Mono é a reimplementação da plataforma NET sob licenças abertas.
  • C++: Suporte completo sem recompilar o mecanismo.
  • Script visual: facilita a criação de jogos, identificando os componentes de maneira visual.

Agora, o Godot, esse mecanismo para a criação de jogos 2D e 3D gratuito e de código aberto citado acimaaaa, tem um novo patrocinador de platina.

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O novo patrocinador é o Interblock. Em seu site, a empresa define como:

Um desenvolvedor e fornecedor líder de produtos de jogos eletrônicos de luxo. Nossos dispositivos de jogos para vários jogadores definem continuamente os padrões da indústria e fornecem o que há de melhor em experiências de entretenimento interativo de luxo para os jogadores de nossos clientes.


E quem são os clientes da Interblock? Casinos e locais de videogames.

Pode-se perguntar por que um fabricante de máquinas de cassino pode ter interesse em Godot. É isso que a empresa conta.

A Interblock é uma empresa eslovena que começou a fabricar roletas automáticas, mas com o tempo elas aumentaram sua linha de produtos.

Atualmente, eles fabricam todo o hardware que vendem. Com a necessidade de responder a um público acostumado ao nível de títulos disponíveis para consoles, eles foram forçados a incorporar gráficos 3D em tempo real e animações de qualidade.
 
Isso explica por que eles decidiram usar Godot:

“Nos últimos dois anos, procuramos uma solução tecnológica que ofereça o mesmo nível de desempenho e facilidade de uso com que nossa equipe está acostumada a trabalhar. Avaliamos alguns, mas uma vez que Godot implementou o C #, foi o gatilho para fazermos a alteração. Ser um projeto de código aberto também foi um elemento-chave em nosso processo de decisão. Ter acesso direto ao código é uma grande vantagem. Agora que estamos envolvidos no projeto Godot, estamos entusiasmados por poder contribuir de volta para o seu sucesso geral.”

E você? O que acha desse novo patrocínio? Como sempre, deixe sua opinião nos comentários.

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