E foi lançado o Godot 4 RC3 com correções importantes, e mais. Confira os detalhes dessa atualização e veja como instalar no Linux.
O Godot Engine é um mecanismo de jogo multiplataforma repleto de recursos para criar jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada. Ele é um motor de jogo de código aberto (coberto pela licença MIT) desenvolvido pela comunidade do Godot Engine.
Ele foi desenvolvido inicialmente pela OKAM no começo de 2001. Em fevereiro de 2014 o código fonte dele foi publicado no GitHub sob a licença MIT, e em dezembro de 2014, foi disponibilizada a versão 1.0.
Godot fornece um conjunto abrangente de ferramentas comuns, para que os usuários possam se concentrar em criar jogos sem precisar reinventar a roda.
Os jogos produzidos nele podem ser exportados em um clique para várias plataformas, incluindo as principais plataformas de desktop (Linux, Mac OSX, Windows), além de plataformas móveis (Android, iOS) e baseadas na Web (HTML5).
Agora, foi lançado o Godot 4 RC3 com mais algumas melhorias dignas de nota.
Lançamento do Godot 4 RC3
O tão esperado Godot 4, lançamento do motor de jogo multi-plataforma de código aberto é iminente. Agora está disponível o Godot 4.0 RC3, que pode acabar sendo o teste final antes do lançamento deste grande mecanismo de jogo.
Estamos quase na linha de chegada do Godot 4.0. O mecanismo de jogo Godot 4.0 em desenvolvimento há vários anos com um renderizador Vulkan moderno, inúmeras melhorias significativas de renderização em toda a linha, os sistemas de iluminação global foram completamente reescritos, a névoa volumétrica agora é suportada, suporte para AMD FidelityFX Super Resolution, física muito melhorada, uma revisão interna para animações 3D, suporte de script muito melhor, melhorias para vários jogadores, muito trabalho no Godot Editor, suporte aprimorado à plataforma da Web e inúmeras outras melhorias.
Com o lançamento do Godot 4.0 RC3, existem correções que afetam seu 2D, C#, Godot Editor, GDScript, manipulação de entrada e vários outros componentes. Há também algumas correções específicas do Linux e outros trabalhos específicos da plataforma.
O lançamento estável do Godot 4.0 deve acontecer em breve e será seguido por atualizações mais rápidas do lançamento estável do Godot 4.x em comparação com o tempo que levou para chegar a este estágio v4.0.
Para saber mais sobre essa versão do Godot, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar
Downloads e mais detalhes sobre Godot 4 RC3 via GodotEngine.org.
Para instalar a versão mais recente do Godot nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage
Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak