Driver Nvidia 455.23.04 lançado com suporte para RTX 3080 e correções

A NVIDIA lançou o Driver NVIDIA 455.23.04 com suporte para RTX 3080 e correções. Confira os detalhes dessa atualização e veja como instalar no Linux.

NVIDIA é uma multinacional americana com sede em Santa Clara, no estado da Califórnia, que fabrica peças de computador, e é mais popularmente conhecida por sua série de placas de vídeo GeForce.

Agora, a Nvidia lançou o driver gráfico Linux da Nvidia 455.23.04, com suporte para novas GPUs, melhor suporte para notebooks baseados em Pascal e outras melhorias.

Há vários dias, a NVIDIA anunciou o lançamento de seu driver NVIDIA 455.23.04, que foi lançado com o objetivo de resolver alguns problemas, mas, acima de tudo, para adicionar compatibilidade com sua nova série de placas de vídeo carro-chefe, a RTX. 3000.

Do novo suporte que é adicionado ao controlador, destacam-se as GPUs GeForce RTX 3080/3090 e GeForce MX450, além de melhorar o consumo, capacidade de decodificação e muito mais.

Novidades do Driver NVIDIA 455.23.04

Driver Nvidia 455.23.04 lançado com suporte para RTX 3080 e correções
Driver Nvidia 455.23.04 lançado com suporte para RTX 3080 e correções

Conforme mencionado no início, uma das principais novidades desta nova versão dos drivers é o suporte para GPUs GeForce RTX 3080/3090 (que estarão disponíveis nesta semana) e GeForce MX450. Como dados adicionais, gostaria de mencionar que o RTX 3090 está 20% acima do 3080.

Por outro lado, outra das mudanças que se integra nesta nova versão é o suporte de estrutura para especificar a memória VkMemoryType, que melhorou a performance em DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal e World of Warcraft.

Além disso, a tecnologia e os utilitários NGX foram adicionados para sua atualização: um conjunto de aplicativos x86-64 que fornecem acesso aos recursos de inteligência artificial (IA).

Em relação às coletas de bugs, é mencionado no anúncio que foi corrigido um bug que causava aumento no consumo de CPU em aplicativos que criavam um grande número de objetos VkFence, o que era especialmente perceptível no jogo Red Dead Redemption 2.

E também consertou um bug que podia fazer com que aplicativos usando o WebKit travassem no subsistema gráfico do Wayland.

O suporte SLI para os modos “SFR”, “AFR” e “AA” foi removido. SLI Mosaic, Base Mosaic, GL_NV_gpu_multicast e GLX_NV_multigpu_context ainda são suportados.

Das outras mudanças que se destacam nesta nova versão dos drivers Nvidia 455.23.04:

  • O modo de bloco base foi expandido de três para cinco telas.
  • Recursos estendidos de decodificação de hardware VP9 via VDPAU – Adicionado suporte para fluxos com profundidade de cor de 10 e 12 bits.
  • Corrigida uma regressão que fazia com que as configurações DPMS fossem ignoradas, evitando que a tela desligasse.
  • Erros corrigidos ao trabalhar com PRIME.
  • Aplicativo de configurações da NVIDIA aprimorado.
  • O suporte da API Vulkan foi estendido para a versão 1.2.142.

Para saber mais sobre essa versão do Driver NVIDIA, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Driver NVIDIA 455.23.04

Para instalar a versão mais recente do Driver Nvidia nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar a última versão do driver Nvidia no Linux
Instalando os mais recentes drivers gráficos proprietários no Ubuntu

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Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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