Leadwerks Game Engine, uma ferramenta para o desenvolvimento de jogos nativos para Linux, já está disponível na Central de programas do Ubuntu.
No ano passado, a Leadwerks Software lançou uma campanha no Kickstarter para trazer o seu software de desenvolvimento de jogos para Linux. A empresa levantou U$$ 42.358 dólares (da meta de U$$ 20.000) e por conta disso, o Leadwerks Game Engine agora já está disponível na Central de programas do Ubuntu, onde é possível comprar e instalar no sistema.
O Leadwerks Engine é um motor de jogo 3D alimentado por OpenGL 4.0 que fez sua estréia em 2008. O motor faz uso do Newton Game Dynamics SDK 2.0 para a física e OpenAL e EAX para som e efeitos sonoros 3D. O Software possui ferramentas de design de nível interno, um editor de script Lua integrado, fluxos visuais e assim por diante. Para mais informações, confira a lista oficial de recursos.
Josh Klint, o CEO da Leadwerks, recentemente escreveu em um e-mail enviado para o site WebUpd8, que seu software é importante por duas razões:
Os usuários do Linux não são mais dependentes de jogos portados do Windows; agora eles podem fazer e jogar os seus próprios jogos, sem nunca deixar Linux. Estamos abrindo a porta para mais jogos que estão por vir para o Linux, como o “Rogue System” e os outros títulos em destaque no nosso site.
Em um comunicado para a imprensa, Josh Klint também menciona que :
A plataforma PC é um dos pontos fortes da empresa em gráficos e ferramentas de desenvolvimento. Linux é o lugar onde os desenvolvimentos muito interessantes estão acontecendo, no ambiente de trabalho e na sala de estar. Leadwerks para Linux é projetado para trazer o desenvolvimento do jogo amigável para desktop Linux, e Ubuntu é o líder neste espaço, por isso faz sentido concentrar os nossos esforços lá. Criar uma crescente comunidade de desenvolvedores de jogos do Ubuntu é o nosso principal objetivo para os próximos 12 meses.
Abaixo, você pode assistir a um vídeo rápido mostrando a construção de jogos para o Ubuntu com Leadwerks:
Via WebUpd8
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