Como instalar o simulador do mundo físico Physics no Linux via Flatpak

Se você quer testar a reação de objetos reais, fora do mundo real, conheça e veja como instalar o simulador do mundo físico Physics no Linux via Flatpak.

Physics é um simulador do mundo físico e playground. Você pode adicionar quadrados, círculos, triângulos ou desenhar suas próprias formas, e vê-los ganhar vida com forças (pense em gravidade, Newton!), Atrito (raspar) e inércia (ahh, diminua a velocidade!).

Como instalar o simulador do mundo físico Physics no Linux via Flatpak
Como instalar o simulador do mundo físico Physics no Linux via Flatpak

Conheça abaixo todas as ferramentas usadas para criar objetos. Consulte o número mostrado abaixo da ferramenta para saber o que ela faz.

Ferramenta Caneta Mágica:
Desenhe qualquer coisa e ela aparecerá na tela. Você pode usá-lo para criar formas personalizadas ou uma superfície. Como uma ladeira.

Ferramenta Círculo:
Você pode fazer círculos com ele, basta arrastar. Tente rolar um círculo ladeira abaixo.

Ferramenta Triângulo:
Você pode criar triângulos equilaterais (todos os lados iguais) com esta ferramenta. Tente fazer uma gangorra combinando um triângulo e um retângulo (descrito abaixo).

Ferramenta Retângulo:
Para fazer retângulos.

Ferramenta Polígono:
Você pode criar formas de vários lados com esta ferramenta. Arraste o mouse e clique no local onde os vértices do polígono devem estar. Depois de terminar, clique no círculo ao redor do primeiro ponto que você desenhou e a forma será desenhada.

Ferramenta de garra:
Você pode mover objetos com esta ferramenta. Você pode usá-lo mesmo quando o jogo está em execução: tente pegar um objeto e movê-lo. Pode ser muito divertido.

Quando o jogo está em pausa, você pode usar o arrasto para mover objetos com mais precisão. Você também pode arrastar pinos e motores. Quando você seleciona a ferramenta de garra, os pinos e os motores ficam maiores para que você possa segurar e arrastar com facilidade.

ProTip: você pode mover motores e pinos de um objeto para outro. Além disso, movê-los para fora do corpo e soltá-los no espaço vazio os exclui.

Ferramenta do motor:
Com esta ferramenta, você pode colocar um motor em um objeto. O objeto começará a girar em torno desse ponto. Você também pode alterar a velocidade com a qual gira, como será explicado na seção Paleta.

Ferramenta Pin:
Essa ferramenta permite fazer com que os objetos grudem no fundo e não se movam, como prender um papel na área de transferência. Basta clicar onde você deseja colocar um alfinete.

Ferramenta comum:
Com esta ferramenta, você pode anexar objetos a outros objetos. Clique no ponto em que deseja anexar a junta no primeiro objeto e arraste o mouse até o ponto em que deseja que a junta termine no segundo objeto. Feito!

Ferramenta de corda:
As juntas são como barras de ferro, não podem dobrar. Se você precisar de corda, esta ferramenta fará isso por você. Basta clicar e arrastar para fazer a corda. Tenha cuidado, porém, remover as cordas depois de feitas pode ser difícil.

Ferramenta de rastreamento:
Deseja ver como e para onde um objeto está se movendo? Coloque um marcador nele! Selecione esta ferramenta e clique no ponto no objeto que você deseja rastrear. Você pode excluir um rastreador clicando com o botão esquerdo na ferramenta de destruição (abaixo)

Ferramenta Destruir:
Selecione esta ferramenta e arraste para deixar um rastro de destruição para trás! Você não apenas usa esta ferramenta para destruir objetos, mas também pinos, motores e marcadores. Um único clique esquerdo exclui um pino / motor / marcador no objeto. Como as cordas são apenas pequenas bolas unidas a pequenas articulações, você pode tentar excluí-las também, mas isso leva tempo e é levemente irritante. Portanto, tente fazer corda apenas quando tiver certeza de que deseja.

Dica: Se você já desenhou com uma ferramenta e deseja várias cópias da mesma forma, basta clicar com o botão esquerdo e o mesmo objeto ser desenhado novamente. Experimente com a ferramenta Retângulo! Desenhe um quadrado e clique com o botão esquerdo novamente para obter outra cópia do quadrado.

Como instalar o simulador do mundo físico Physics no Linux via Flatpak

Para instalar o simulador do mundo físico Physics via Flatpak você precisa ter o suporte a essa tecnologia instalado em seu sistema. Se não tiver, use o tutorial abaixo para instalar:

Como instalar o suporte a Flatpak no Linux

Depois, você pode instalar o simulador do mundo físico Physics via Flatpak, fazendo o seguinte:

Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Use o comando abaixo para instalar o programa via Flatpak. Tenha paciência, pois muitas vezes pode demorar vários minutos para que o Flatpak faça o download de tudo o que precisa;

flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/org.sugarlabs.Physics.flatpakref

Passo 3. Para atualizar o programa, quando uma nova versão estiver disponível, execute o comando:

flatpak --user update org.sugarlabs.Physics

Pronto! Agora, quando quiser iniciar o programa, digite flatpak run org.sugarlabs.Physics em um terminal.

Você também pode tentar iniciar o programa no menu Aplicativos/Dash/Atividades ou qualquer outro lançador de aplicativos da sua distro, ou digite physics ou em um terminal, seguido da tecla TAB.

Como desinstalar o simulador do mundo físico Physics no Linux via Flatpak

Para desinstalar o simulador do mundo físico Physics via Flatpak, fazendo o seguinte:

Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Desinstale o programa, usando o seguinte comando no terminal:

flatpak --user uninstall org.sugarlabs.Physics

Ou

flatpak uninstall org.sugarlabs.Physics

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Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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