Como instalar o Scratch 3.0 em qualquer distribuição Linux

Instale o no Linux facilmente via Flatpak com o comando flatpak install flathub edu.mit.Scratch. Alternativamente, use o gerenciador de pacotes da sua distribuição ou acesse o editor online. Explore a criativa com jogos e animações!

Está pensando em como instalar Scratch 3.0 no seu sistema Linux? Você não está sozinho! Este guia vai te mostrar o caminho das pedras para desfrutar desse de programação visual de forma simples e prática.

Passo a passo para instalar o Scratch 3.0 no Linux

Para instalar o Scratch 3.0 no Linux, você pode usar o formato Flatpak. Primeiro, certifique-se de ter o Flatpak instalado em sua distribuição. Abra o terminal e digite o seguinte comando:

flatpak install flathub edu.mit.Scratch

Este comando instalará o Scratch 3.0 no seu sistema. Depois de instalado, você pode iniciá-lo a partir do menu de aplicativos ou digitando flatpak run edu.mit.Scratch no terminal.

Se preferir, também é possível baixar o Scratch Desktop, uma versão offline do editor. Acesse o site oficial do Scratch e baixe o arquivo para Linux. Extraia o arquivo baixado. Dentro da pasta extraída, clique duas vezes no arquivo Scratch-Desktop para executar o programa.

Pronto! Agora você já pode começar a usar o Scratch 3.0 e explorar todas as suas funcionalidades!

Alternativas e soluções para usuários de Linux

Se você tiver problemas com o Flatpak, existem alternativas para instalar o Scratch 3.0. Algumas distribuições oferecem o Scratch em seus próprios repositórios. Você pode usar o gerenciador de pacotes da sua distribuição para procurar e instalar o Scratch. Por exemplo, no Ubuntu, você pode tentar instalar via APT:

sudo apt install scratch

Lembre-se de que a versão disponível nos repositórios pode não ser a mais recente. Outra opção é usar o Scratch online, diretamente no seu navegador. Basta acessar o site oficial do Scratch e começar a criar seus projetos sem instalar nada.

Caso encontre algum erro durante a , verifique se a sua distribuição está atualizada. Certifique-se também de que as dependências necessárias para o Scratch estejam instaladas.

Benefícios do uso do Scratch 3.0 na educação

O Scratch 3.0 é uma ferramenta incrível para a educação. Ele ajuda crianças e jovens a aprender programação de forma divertida. Com blocos visuais, o Scratch simplifica a criação de jogos, animações e histórias interativas. Isso torna o aprendizado mais envolvente e acessível.

O Scratch 3.0 estimula o pensamento computacional. Ele ensina conceitos importantes como lógica, sequenciamento e resolução de problemas. Além disso, o Scratch incentiva a criatividade e a colaboração. Alunos podem compartilhar seus projetos e aprender uns com os outros. É uma ótima maneira de desenvolver habilidades essenciais para o futuro.

Pronto para programar com o Scratch 3.0?

Instalar o Scratch 3.0 no Linux é mais fácil do que você imagina. Com este guia, você pode começar a explorar o mundo da programação criativa. Independentemente da sua distribuição, o Scratch 3.0 está ao seu alcance. Experimente e veja como é divertido aprender a programar!

FAQ – Perguntas frequentes sobre a instalação do Scratch 3.0 no Linux

O que é o Scratch 3.0?

O Scratch 3.0 é uma linguagem de programação visual que facilita a criação de jogos, animações e histórias interativas.

Preciso de conhecimento em programação para usar o Scratch 3.0?

Não, o Scratch 3.0 foi projetado para ser fácil de usar, mesmo para quem nunca programou antes.

Quais distribuições Linux suportam o Scratch 3.0?

O Scratch 3.0 pode ser instalado em praticamente qualquer distribuição Linux usando o Flatpak.

Posso usar o Scratch 3.0 offline?

Sim, você pode baixar o Scratch Desktop para usar o Scratch 3.0 sem conexão com a internet.

Onde posso encontrar mais recursos sobre o Scratch 3.0?

Você pode encontrar tutoriais, projetos e dicas no site oficial do Scratch.

O Scratch 3.0 é gratuito?

Sim, o Scratch 3.0 é um software livre e gratuito para usar e compartilhar.

Fonte: Desdelinux

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.