Se você precisa de uma ferramenta para fazer mapeamento, conheça e veja como instalar o mapeador de vídeo Splash no Linux via Flatpak.
Splash é um software de mapeamento modular e um poderoso software livre (GPL).
Desde que o usuário crie um modelo 3D com mapeamento UV da superfície de projeção, o Splash cuidará da calibração dos videoprojetores (parâmetros intrínsecos e extrínsecos, mistura e cor) e os alimentará com as fontes de vídeo de entrada.
O Splash pode lidar com várias entradas, mapeadas em vários modelos 3D, e foi testado com até oito saídas em duas placas gráficas. Atualmente, ele é executado em um único computador, mas o suporte para vários computadores está planejado.
Embora splash foi direcionado principalmente para mapeamento fulldome e tem sido extensivamente testado neste contexto, ele pode ser usado para praticamente qualquer superfície, desde que um modelo 3D da geometria está disponível.
Vários fulldomes foram mapeados, seja pelos autores deste software (duas pequenas cúpulas (3m de largura) com 4 projetores, uma grande (20m de largura) com 8 projetores) ou por outras equipes.
Ele também foi testado com sucesso como um software de mapeamento de vídeo mais regular para projetar em edifícios, ou em objetos em movimento.
Em relação às performances, nossos testes mostram que o Splash pode lidar com uma entrada de vídeo ao vivo 3072×3072@60Hz, ou um vídeo 4096×4096@60Hz, enquanto supera a oito saídas (através de duas cartas gráficas) com uma cpu de ponta e o codec de vídeo HapQ (em um SSD, pois este codec precisa de uma largura de banda muito alta).
Devido à sua arquitetura, resoluções mais altas são mais propensos a funcionar sem problemas quando uma única placa gráfica é usada, embora nada maior do que 4096×4096@60Hz foi testado ainda (bem, testamos 6144×6144@60Hz mas a taxa de passagem da unidade não foi suficiente para sustentar o bitrate vídeo).
Splash pode ler vídeos de várias fontes amoung que arquivos de vídeo (formato mais comum e variações Hap), entrada de vídeo (como câmeras de vídeo e cartões de captura), e Shmdata (uma biblioteca de memória compartilhada usada para fazer softwares do SAT Metalab se comunicar entre si).
Um addon para Blender é incluído, o que permite exportar configurações do esboço e actualizar em tempo real as malelas. Ele também lida automaticamente com algumas coisas:
Como instalar o mapeador de vídeo Splash no Linux via Flatpak
Para instalar o mapeador de vídeo Splash via Flatpak você precisa ter o suporte a essa tecnologia instalado em seu sistema. Se não tiver, use o tutorial abaixo para instalar:
Como instalar o suporte a Flatpak no Linux
Depois, você pode instalar o mapeador de vídeo Splash via Flatpak, fazendo o seguinte:
Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Use o comando abaixo para instalar o programa via Flatpak. Tenha paciência, pois muitas vezes pode demorar vários minutos para que o Flatpak faça o download de tudo o que precisa;
flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/v.flatpakref
Passo 3. Para atualizar o programa, quando uma nova versão estiver disponível, execute o comando:
flatpak --user update com.gitlab.sat_metalab.Splash
Pronto! Agora, quando quiser iniciar o programa, digite flatpak run com.gitlab.sat_metalab.Splash
em um terminal.
Você também pode tentar iniciar o programa no menu Aplicativos/Dash/Atividades ou qualquer outro lançador de aplicativos da sua distro, ou digite splash
ou em um terminal, seguido da tecla TAB.
Como desinstalar o mapeador de vídeo Splash no Linux via Flatpak
Para desinstalar o mapeador de vídeo Splash via Flatpak, fazendo o seguinte:
Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Desinstale o programa, usando o seguinte comando no terminal:
flatpak --user uninstall com.gitlab.sat_metalab.Splash
Ou
flatpak uninstall com.gitlab.sat_metalab.Splash
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