Se você quer trabalhar com pixel art no sistema do pinguim, conheça e veja como instalar o editor de sprite 2D Pixelorama no Linux via Flatpak.
Pixelorama O Pixelorama é um editor de sprites 2D gratuito e de código aberto, criado pela Orama Interactive no Godot Engine usando o GDScript, ideal para pixel art.
Recursos atuais:
- Escolha entre 6 ferramentas – lápis, borracha, balde de preenchimento, clarear / escurecer, seletor de cores e seleção de retângulo – e mapeie-as nos botões esquerdo e direito do mouse.
- Diferentes cores e tamanhos de pincel para cada um dos botões do mouse.
- Suporte para dois tipos de pincéis personalizados: pincéis “De arquivos” e “por projeto”. Os pincéis personalizados dos arquivos são carregados na pasta “Pincéis” que acompanha o Pixelorama, e os pincéis por projeto são salvos com a ferramenta de seleção de retângulo.
- Criando uma nova tela com o tamanho de sua escolha.
- Você é um animador? Então você veio ao lugar certo! Pixelorama tem sua própria linha do tempo de animação apenas para você!
- Importe imagens e edite-as dentro do Pixelorama. Se você importar vários arquivos, eles serão adicionados como quadros de animação individuais.
- Exporte sua arte linda como arquivos PNG.
- Salve e abra seus projetos como o formato de arquivo personalizado do Pixelorama, .pxo
- Desfazer / Refazer suporte!
- Desenho espelhado horizontal e vertical!
- Modo Tile para criação de padrões!
- Modo de tela dividida para ver sua obra-prima duas vezes! E uma mini área de visualização de tela para vê-la três vezes!
- Crie linhas retas para lápis e borracha pressionando Shift enquanto desenha.
- A roda do meio do mouse não é esquecida, você pode usá-la para deslocar-se pela tela e, rolando para cima e para baixo, você pode aumentar e diminuir o zoom!
- Atalhos do teclado! Tenho certeza de que isso é um salva-vidas para a maioria de vocês.
- Assim como as cebolas, o Pixelorama possui um sistema de múltiplas camadas! Você pode adicionar, remover, mover para cima e para baixo, clonar e mesclar quantas camadas desejar! Você também pode renomeá-los!
- Réguas e guias!
- Escale, corte e inverta suas imagens!
- Suporte à localização grega!
Como instalar o editor de sprite 2D Pixelorama no Linux via Flatpak
Para instalar o editor de sprite 2D Pixelorama via Flatpak você precisa ter o suporte a essa tecnologia instalado em seu sistema. Se não tiver, use o tutorial abaixo para instalar:
Como instalar o suporte a Flatpak no Linux
Depois, você pode instalar o editor de sprite 2D Pixelorama via Flatpak, fazendo o seguinte:
Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Use o comando abaixo para instalar o programa via Flatpak. Tenha paciência, pois muitas vezes pode demorar vários minutos para que o Flatpak faça o download de tudo o que precisa;
flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/com.orama_interactive.Pixelorama.flatpakref
Passo 3. Para atualizar o programa, quando uma nova versão estiver disponível, execute o comando:
flatpak --user update com.orama_interactive.Pixelorama
Pronto! Agora, quando quiser iniciar o programa, digite flatpak run com.orama_interactive.Pixelorama
em um terminal.
Você também pode tentar iniciar o programa no menu Aplicativos/Dash/Atividades ou qualquer outro lançador de aplicativos da sua distro, ou digite pixelorama
ou em um terminal, seguido da tecla TAB.
Como desinstalar o editor de sprite 2D Pixelorama no Linux via Flatpak
Para desinstalar o editor de sprite 2D Pixelorama via Flatpak, fazendo o seguinte:
Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Desinstale o programa, usando o seguinte comando no terminal:
flatpak --user uninstall com.orama_interactive.Pixelorama
Ou
flatpak uninstall com.orama_interactive.Pixelorama