CodeWeavers melhorará o suporte a dispositivos de entrada para jogos no Wine

Para a alegria dos gamers, a CodeWeavers melhorará o suporte a dispositivos de entrada para jogos no Wine/Proton.

O CrossOver é o produto carro-chefe da CodeWeavers. Ele é uma aplicação baseada no projeto Wine (Wine Is Not an Emulator), um software de código aberto que implementa a API do Windows em outros sistemas operacionais.

O CrossOver utiliza e melhora o Wine para proporcionar uma experiência mais amigável e estável para usuários finais que precisam rodar aplicativos do Windows em macOS ou Linux. Isso inclui desde programas de escritório até jogos.

Embora a CodeWeavers seja uma empresa que vende um produto comercial (CrossOver), ela é amplamente reconhecida e respeitada na comunidade de código aberto por suas contribuições ao projeto Wine.

Isso fortalece o desenvolvimento de tecnologias abertas que beneficiam não apenas seus próprios clientes, mas toda a comunidade de usuários de Linux e macOS.

Agora, os desenvolvedores do Wine na CodeWeavers que também colaboram com a Valve no Proton do Steam Play, têm trabalhado para melhorar o suporte a dispositivos de entrada para jogos Proton/Wine.

CodeWeavers melhorará o suporte a dispositivos de entrada para jogos no Wine

CodeWeavers melhorará o suporte a dispositivos de entrada para jogos no Wine
Sim. A CodeWeavers melhorará o suporte a dispositivos de entrada para jogos no Wine. Em particular, para vários dispositivos de entrada de jogos que nunca foram projetados com suporte ao Linux em mente e várias nuances em torno do suporte adequado a eles no Linux com diferentes limitações de (X)Wayland para manuseio de driver de kernel.

Arek Hiler da CodeWeavers, que também atua como zelador do Proton, apresentou na semana passada na X.Org Developer’s Conference (XDC 2024) em Montreal sobre os desafios de dispositivos de entrada e suas esperanças de melhorar o suporte.

Hiler abordou os vários desafios de manuseio de dispositivos de entrada, como o driver Wine Wayland melhorará algumas áreas de suporte, o ioctl HIDIOCREVOKE sendo introduzido no Linux 6.12 e outros esforços em andamento, bem como problemas em aberto.
Entrada Proton

Para aqueles interessados ​​em dispositivos de entrada e/ou melhorias em andamento pela CodeWeavers para beneficiar os jogos Proton/Wine, abaixo está a gravação da apresentação do XDC 2024 para todos os detalhes. Há também um slide deck em PDF.

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.