Blender 2.82 Lançado com AI Denoiser para GPUs Nvidia RTX e Mais

E foi lançado o Blender 2.82 com AI Denoiser para GPUs Nvidia RTX e Mais. Confira essa e outra novidades dessa atualização e veja como instalar.

Blender, ou blender3d, é um programa de código aberto para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine.

Blender 2.82 Lançado com AI Denoiser para GPUs Nvidia RTX e Mais

Desenvolvido pela Blender Foundation, o programa está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL)/GNU General Public License (GPL). Além disso, o Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

Ele é usado para a criação de filmes de animação, efeitos visuais, arte, modelos 3D impressos, aplicações interativas em 3D e jogos de vídeo.

Agora, a Blender Foundation lançou o Blender 2.82, uma nova atualização desse popular software de computação gráfica 3D de código aberto e livre que adiciona novos recursos e inúmeras melhorias.

Novidades do Blender 2.82

O Blender 2.82 vem dois meses e meio após a versão 2.81 como a segunda maior atualização da série 2.80, adicionando um Denoiser acelerado por IA para ciclos para placas gráficas NVIDIA RTX que suporta múltiplas GPUs.

O AI Denoiser está embutido no sistema de camadas de visualização do Blender e gera ótimos resultados com amostras baixas.

Além disso, esta versão introduz a capacidade de exportar arquivos USD de código aberto (Universal Scene Description) da Pixar, integração total do sistema de mapeamento UV baseado em mosaico UDIM e um novo sistema Mantaflow para criar fogo, fumaça, líquido e simulações de gás.

As simulações de tecidos foram aprimoradas no Blender 2.82 para facilitar a simulação de balões e almofadas, além de fazer com que o tecido se comporte como um corpo macio. Também foram aprimorados os Cycles, que agora são fornecidos com novas operações para o nó Math, uma nova opção Random Per Island para o nó Geometry e novos modos de interpolação para o Range do Mapa.

Também incluído nesta versão está o suporte para AOVs de shader personalizados, soquetes de nó de grupo melhores, a capacidade de visualizar passagens na Viewport, suporte para materiais transparentes para se misturarem corretamente com volumetria, mapeamento normal para objetos que não são de malha e inúmeras melhorias para o usuário interface.

Para saber mais sobre essa versão do Blender, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Blender 2.82

Para instalar a versão mais recente do Blender nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o editor Blender no Linux via Flatpak
Como instalar a última versão do Blender no Linux
Como instalar a última versão do Blender no Linux via Snap
Como instalar a última versão do Blender no Ubuntu

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