A Apple postou uma nova página de suporte, e segundo ela, agora os apps para iOS já podem oferecer links de pagamento externos.
Esta semana, a Suprema Corte recusou-se a ouvir recursos no caso antitruste Epic v. Apple que está em andamento nos últimos anos em relação à App Store da empresa.
Isso significa que as decisões dos tribunais inferiores são válidas e que a Apple não precisa permitir que os usuários carreguem aplicativos que não estão disponíveis na Play Store ou permitir suporte para lojas de aplicativos de terceiros em sua plataforma.
Mas isso também significa que a Apple precisa permitir que os desenvolvedores publiquem links para formas alternativas de pagamento por aplicativos e assinaturas.
Agora a Apple fez isso. Mas tornou o processo o mais difícil e desagradável possível para desenvolvedores e usuários.
Apps para iOS já podem oferecer links de pagamento externos
A Apple postou uma nova página de suporte ao desenvolvedor explicando como adicionar “um link de compra externo” aos aplicativos, deixando bem claro que a Apple realmente não quer que você faça isso.
De acordo com as regras da Apple, os desenvolvedores precisam seguir um conjunto de diretrizes muito rígidos e, em seguida, enviar uma solicitação à Apple para permitir a aprovação daquele link de pagamento externo, esperar que a Apple aprove a solicitação e só então ele poderá ser adicionado.
Mas quando você olha para alguns dos requisitos específicos que a Apple exige, não está claro se isso é realmente uma vitória para desenvolvedores ou usuários finais:
- Os desenvolvedores podem oferecer pagamentos de terceiros além do pagamento da App Store, mas não como um substituto. Todos os aplicativos com compras no aplicativo de produtos ou assinaturas ainda precisarão oferecer o pagamento na App Store como opção.
- Os aplicativos só podem incluir um único link para um site externo para pagamento, mostrado em uma única página (que fica em um local dedicado e persistente no aplicativo e que não pode ser mostrado em nenhum outro lugar ou em uma janela pop-up, modal ou intersticial).
- Essa página não pode ser igual à tela de compra no aplicativo da Apple.
- Ele também não pode imitar o sistema de compra dentro do aplicativo da Apple ou desencorajar os usuários de usá-lo.
- O link de compra externa deve abrir uma nova janela no navegador padrão do usuário. Os desenvolvedores não podem usar uma visualização da web para mostrar essa página no próprio aplicativo.
- Os desenvolvedores não podem incluir nenhuma informação sobre opções de compra externa na página de produto da App Store para seus aplicativos ou jogos.
- A API StoreKit External Purchase Link da Apple mostrará uma “folha de divulgação” quando os usuários clicarem em um link para pagamento externo, informando que estão “prestes a acessar um site externo” e que “a Apple não é responsável pela privacidade ou segurança ou compras feitas na web”.
Embora esse aviso seja tecnicamente verdadeiro, o CEO da Epic, Time Sweeney, refere-se a isso como uma “tela assustadora” destinada a impedir que os usuários confiem nos links de compra de terceiros.
Mas isso é apenas a ponta do iceberg quando se trata das reclamações de Sweeney sobre o sistema da Apple.
Ele também observa que, ao exigir que os usuários paguem por meio de uma janela externa do navegador, os usuários terão que entrar no mesmo aplicativo ou serviço duas vezes – uma vez no aplicativo e novamente no navegador.
Mas possivelmente o maior desafio é que, embora a Apple agora permita que os desenvolvedores indiquem aos usuários métodos de pagamento alternativos, praticamente não há como os desenvolvedores economizarem dinheiro fazendo isso. Isso porque, embora a Apple receba uma redução de 30% nas compras ou assinaturas no aplicativo quando os usuários fazem uma compra na App Store, a empresa também deseja reduzir as compras feitas em sites externos.
A Apple diz que os desenvolvedores são obrigados a pagar à Apple uma comissão de 27% sobre quaisquer vendas realizadas depois que os usuários clicam em um link para uma fonte de pagamento externa.
Depois de levar em consideração as taxas de processamento de cartão de crédito, pode custar mais aos desenvolvedores oferecer essa opção.
O mesmo vale para assinaturas de 12 meses.
A Apple normalmente cobra dos desenvolvedores 30% no primeiro ano e 15% no ano seguinte, mas a empresa diz que os desenvolvedores que oferecem assinaturas anuais fora da App Store terão que pagar à Apple uma comissão de 27% no primeiro ano e 12% em cada ano seguinte.
Chega de incentivar os usuários a evitar o faturamento da App Store, oferecendo descontos para aqueles que usam fontes de pagamento externas.
Tim Sweeney, da Epic, diz que a empresa planeja “contestar o plano de conformidade de má-fé da Apple no Tribunal Distrital”.
E assim a batalha jurídica continua.