Ampliando ainda mais a gama de patrocinadores, a AMD, Embark Studios e Adidas se juntam à Fundação Blender. Confira os detalhes dessa adesão.
Blender, ou blender3d, é um software código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, e edição de vídeo.
Recentemente, a Blender Foundation criou o Blender Development Fund para financiar o desenvolvimento do Blender e alavancar esse software.
A Nvidia já é Patrocinadora Corporativa do Blender Development Fund, na qual ela é representada com uma contribuição de pelo menos € 120.000 por ano.
AMD, Embark Studios e Adidas se juntam à Blender Foundation
Agora, vários dias depois, a AMD ingressou no programa Blender Development Fund como principal patrocinador, no qual contribui com mais de 120 mil euros por ano para o desenvolvimento do sistema de modelagem 3D Blender gratuito.
Por parte dos fundos recebidos, menciona-se que eles são investidos no desenvolvimento geral do sistema de modelagem 3D do Blender, na migração para a API gráfica Vulkan e no fornecimento de suporte de qualidade às tecnologias AMD.
Além da AMD, como mencionamos no início, a NVIDIA e a Epic Games também estiveram entre os principais patrocinadores do Blender. Os detalhes da participação financeira da NVIDIA e AMD não foram divulgados.
A Epic Games alocou 1,2 milhões para financiar blender, a fim de promover o desenvolvimento de “Creative Software Suite Blender”, que é um sistema de modelagem 3D e de código aberto gratuito que fornece uma gama completa de Ferramentas que permitem aos artistas criar gráficos, animações, efeitos especiais e jogos 3D.
Além deles, o Blender também anunciou a empresa Embark Studios e Adidas, que entraram nas categorias de patrocinadores “gold” e “silver”, respectivamente.
Embark Studios vai transferir de 30 mil euros por ano ao Blender e pretende transferir suas ferramentas Liquidlender para a categoria de software aberto (algumas ferramentas e Embark já estão abertas).
A longo prazo, a Embark Studios planeja mudar o Blender como seu principal software 3D e ambiental. A contribuição da Adidas, que usa o Blender para resolver problemas de visualização, será de 12 mil euros por ano.
Com a integração desses novos membros à lista de patrocinadores do Blender, podemos ver que isso se tornou um software importante que empresas, produtores e designers estão começando a levar mais em consideração.
Fonte: Linuxadictos
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